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微玩具评测2018年09月汇总

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#微玩具评测# 暨 #改造报告# 
2018.09.06

タカラトミー TAKARA TOMY   HASBRO ハズブロ 孩之宝   DreamWorks LLC and Paramount Pictures Corporation 梦工厂 + 派拉蒙影视
2015 MADE IN CHINA
トランスフォーマー / ダークサイド?ムーン Transformers / Darkside Moon   TRANSFORMERS:  Dark of the Moon   《变形金刚:月黑之时》《變形金剛: 黑月降臨》《變形金剛3》  TF  真人电影3  11电影  DOTM
東京おもちゃショー タカラトミーモール限定  2015 Tokyo Toy Show TakaraTomyMall's limited-edition 15年东京玩具展TT展位2000体数量限定
LEADER CLASS  リーダークラス  L级 领袖级
DECEPTION   デストロン DESTRON   狂派 霸天虎 迪賽剛
ナイトメアメガトロン  NIGHTMARE MEAGATRON  噩梦 威震天 麦加登 密卡登 密卡顿 (俗称 粉威、粉色威震天 以区别于 亚洲限定 DARK ENERGON EDITION 暗黑能量版 紫威)
KO主体
+
无版权第三方配件包
百变模玩  BOYS MODELS TOYS  BMT
2016 MADE IN CHINA
BMT-01 百变手刃

在最美09LV美版NEST(Networked Elements: Supporters and Transformers)系列 巢穴部队 SHADOW COMMAND版黑紫配色原版爆炒且始终没出KO版的情况下,其次好看就是这个明明是15年电影4时候用电影2模具重涂却挂了电影3系列名的微妙玩意了,至少比配色突兀的11年亚限紫威好看点。
顺便这个定价含税14,904円的东西起初国内预定价近千,如今国代一波后数量限定成为笑话,市价对折不止也是唏嘘。
所以即便已经手贱买过原色KO,也还是手贱从咸鱼捡了个附带两套第三方替换手的KO主体,鉴于原版头跟KO版自带的UFO家左手没在,便不能也懒得单独出本体图,简单说就是关节比起最初的原色版有极大改善,配色质感就更不用说啦。
收到的时候上上手原主用劣质黑色马克笔在主体表面做了很多粗糙的上色,可能是因为沉淀了足够时间也可能是因为胶质合适,随手用棉签蘸风油精轻擦晕染后,整体色调相当棒。

市面上三家09L威模具专用替换手补件包似乎都产于KO主体全面铺开后的16年,大致查了下设计方案似乎均来自于一位网络ID叫兹血的玩家的个人设计,貌似是先做的3D打印版本单独右螃蟹爪,后续开发了替换右前臂、头雕、左手?
总之卖得最贵的是靠KO了L级吵闹天火起家的 TF梦工厂 ASIA  Dream Factory 家 DECOPTICON PJ-01 EVIL-BLOOD BLADE GOD PJ01,号称有原作者搜权,包含一份右肩右上臂、炮口可发蓝光钳子前臂及带可动爪粗壮右前臂各一、缩纳状态爪尖一份,在细节造型上应该是设计稿的最终形态,但过百售价没性价比。
APX的下一篇会单独谈。
这家BMT的似乎是纯三无产品(百度到的包装图上居然只有简单图案没有文字?),不到一张包邮,包含一份右肩右上臂、炮口镂空钳子前臂及魔改放大自UFO左手的带两端可动爪右前臂各一、新规头雕一个。

其设计理念上似乎是想专门针对KO主体,但实质上KO主体那个UFO左手偏小,绝大多数玩家选择这套都是想着更大的五爪手往左手上换的,然后就要被喂屎了,这东西设计上是自行拆右上臂螺丝后替换右前臂的,所以转轴尺寸与左边不一致XD。我手头这只因为上手自己改口的时候是破坏性暴改,已无法装回右边,无所谓了……大爪子除了坦克形态是在没可收纳余地外,人形是真的帅到位。
右肩是照抄官版仅仅把子供安全因素做成矩形的弯刺改回弧度刃口形状,倒也不算差吧。上臂前后两片靠螺丝固定、上下都有360度水平转轴,但输给其他两家的是包括手肘关节在内这仨位置都没棘齿结构纯靠螺丝锁紧的摩擦力,耐用性成问题。
钳子右前臂也是左右两片靠螺丝固定,中空位置有自制发光的余裕,主炮口及短爪造型上弧度曲面为主,生物感比其他两家强我倒是挺喜欢的,短爪侧面的塞星文字凹刻弥补了相对其他两家肩部缺字的遗憾,但很可惜,就算说长爪双球关节可内折弯曲角度相对大,但却完全是直线造型,后半段毫无细节可言,前半过长过直毫无力量感,如果中段多做一个转轴关节就好了,唉。
最后是新规头部大喂屎:1.虽然说按CG脑袋确实应该大,但这个做得实在大过头了点(当然主要原因是官版留的位置太小),安装后完全无法抬头无法转头,把抬头关节轴套外延切削出C面可稍微增加水平转动角度,切除“大耳朵”下面的“小耳朵”可抬头90度。2.工艺不到位,换装需要保留官版联动透光零件,这边眼珠镂空位置却没跟半透明零件贴合、且眼珠太小,自己手术刀扩孔解决一点点;后脑壳左右合不拢要小心点502。3.下巴可张角度很小且嘴里两条银色竖条很蠢,拆开把下巴背后限位突起切除,顺手把剩下U形立面涂黑可大幅改善。
整个配件包里个人觉得最可取的就是虽然要动刀但换到左手后真正实现顺眼长度的可动五爪。

最后是选取寿屋改造零件P-129的原型扇叶贴到大腿两侧引擎状零件无细节的立面,P-120的小炮口内孔涂黑后粘合到大爪子中心位置。收工。
虽说官品洗板的SS线坦克威那边梦工厂号称要大幅魔改放大挺值得期待,但不考虑什么还原造型单看作为一个玩具整体,现在看着已经挺顺眼可入柜呆着了。











#微玩具评测# 暨 #改造报告# 
2018.09.14

HASBRO ハズブロ 孩之宝   タカラトミー TAKARA TOMY   DreamWorks LLC and Paramount Pictures Corporation 梦工厂 + 派拉蒙影视
2009 MADE IN CHINA
TRANSFORMERS:  Revenge of the Fallen   トランスフォーマー リベンジ  《变形金刚:堕落者的复仇》《变形金刚2:堕落金刚的复仇》  TF  真人电影2  09电影  ROTF
LEADER CLASS  リーダークラス  L级 领袖级
DECEPTION   デストロン DESTRON   狂派 霸天虎 迪賽剛  (日版 RD-01 为美版纯贴牌逆引进,09那年是特例的日系不被允许做差异化)
MEAGATRON  メガトロン  威震天 麦加登 密卡登 密卡顿
+
无版权第三方
UFO TOYS
号称是台湾团队实质上应该也就是MADE IN CHINA
UP-2  MEGA ARM
【的一部分】
无品牌KO版,2016 MADE IN CHINA

+
无版权第三方配件包
ALIEN ATTACK
2016 MADE IN CHINA
APX-02C
ARMS FOR LEADER MEGA.TRON

市面上三家09L威模具专用替换手补件包似乎都产于KO主体+UFO左手全面铺开后的16年,大致查了下设计方案似乎均来自于一位网络ID叫兹血的玩家的个人设计,貌似是先做的3D打印版本单独右螃蟹爪,后续开发了替换右前臂、头雕、左手?
总之卖得最贵的是靠KO了L级吵闹天火起家的 TF梦工厂 ASIA  Dream Factory 家 DECOPTICON PJ-01 EVIL-BLOOD BLADE GOD PJ01,号称有原作者搜权,包含一份右肩右上臂、炮口可发蓝光钳子前臂及带可动爪粗壮右前臂各一、缩纳状态爪尖一份,在细节造型上应该是设计稿的最终形态,但过百售价没性价比。
百变模玩  BOYS MODELS TOYS  BMT的上月已出过评测不再复述 https://weibo.com/1252441760/Gy2SdrlCw?from=page_1005051252441760_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_rnd1538275636923 。
这家APX的据说号称也拿到了兹血个人授权?反正外包装土出风格,颇有80年代
三无电子产品味,不到一张包邮。包钳子右臂及巨型可动爪右臂各一(肩部及上臂是通用模具)、巨爪右臂替换用收纳状态爪子及炮管小配件各一(这个我收的咸鱼二手包里缺失,也没卵用跳过不提)。
跟其他家比,无需自己拆螺丝替换前臂即可替换两种右手算是大大的良心,但相对也让有多余配件会死党想要多入一份主体,纠结。

应该是用3D打印之后二次更新的兹血个人版牙刃数据制作的。
比照随手百度出来的贴吧图最大差异是巨钳右手长钳末端盖子侧面的塞星文字为减少出模成本而取消,短钳肘部伪转轴零件缩减了细节。长钳前端有点长过头了,与顶盖之间是T字滑槽拔插设计,但槽后方明显有足够空间却没做成可向内收纳一段,也无法弯折,输其他两家几分。按动长钳顶到炮管外露开关可开启炮口内藏的LED灯,倒是比蓝灯的梦工厂及没灯的BMT强。
炮口零件可拔出替换成接近官版的收缩大爪子形态,但插紧了之后会很难拔出来。
右肩右上臂造型与兹血个人版造型有出入(那版直接给梦工厂用了),也许是前期设计废案?保留了肩甲正面塞星文字;肩部十字双关节及手肘关节均为棘齿,手感不错;上臂与肩部之间不能水平旋转但没啥太大影响。整体分色比较简洁,细节量不太够。总体而言只有一个紫威主体的我选择用BMT不用这个。


巨爪炮管右臂的前臂部分有点过于粗直,细节量很低,巨爪是等长四爪只有一根的后半截有区别,感觉是强行比梦工厂简化的数据,而且整体偏大偏长,坦克形态下倒是好看了,人形(除非用手BMT的粗大爪前臂替换掉左手否则)左右不平衡感稍有加剧。
综合素质差不多算是三家替换右手里最差的。


但是呢我会入这个就是抱着要DIY的心思,所以嘛,反正KO主体不心疼,大胆开工。
首先是选取寿屋改造零件P-120的圆型扇叶贴到大腿两侧引擎状零件无细节的立面、小炮口内孔涂黑后粘合到左手爪子中心位置,巨爪中心位置贴的是高高便宜烂街MG独角兽用格林跑的瞄准镜。
因为是紫威用的配色,肩部及上臂的高亮银漆很突兀,本想用齐心的垃圾物流记号笔侧底涂黑还原官版配色,发现涂不匀,结果用棉签蘸风油精擦拭的时候把色素晕染进漆膜内部形成了灼烧感也是意外惊喜。
为了弥补巨爪炮管前臂细节缺失及所有第三方右臂在坦克型台下无炮塔的遗憾,直接拆掉原版炮塔顶部,开孔埋轴用AB胶粘合,并逆向粘合原版的大刺,暴力拆解炮塔时拧断的翻折支撑轴螺丝槽跟固定炮塔两侧短刺的螺丝槽是通用尺寸,所以切短螺丝槽后换上长螺丝可完美遮盖炮塔内侧偷胶位。
顺便暴力拆了原版收纳爪尖,用山寨斑马双头记号笔粗头笔帽的内壁制作新接口、AB胶粘合,坦克形态下也可以换装。
本来到这步就打算收工的。



然后我拖延症一直没出评测,于是有天蛋一疼,想笔涂补一下主体身上那些转轴细节弥补下一片灰白无细节的遗憾,然后不小心涂出界了一点又不想精修……等我回过神来:
一只半废的杂牌面向笔,一个调色碟,uni家PX金属色马克笔金色、银色挤出来,先是金色补了些细节位;然后干脆添加MR.HOBBY家110溶剂后干扫出流锈感及尘土感的污迹;再银色干扫并覆盖右肩紫色、点了下牙齿;最后齐心黑色记号笔随意粗点一下再棉签风油精擦拭一下……勉强在还没过犹不及前打住,不能细看好歹远观大满足。
右肘关节被溶剂腐蚀碎裂AB胶充值补救了下。










2018.09.15

无版权第三方
TOYWORLD TW  
2015  MADE IN CHINA
TW-D03
GRIMSHELL

TRANSFORMERS  戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー   变形金刚 TF  G1
AUTOBOT  オートボット  サイバトロン  Cybertron  博派 汽车人 奧特巴 自由人
DINOBOT  ダイノボット  机器恐龙 恐龙金刚 机械恐龙
DINOBOT COMMADER  机器恐龙指挥官  LEADER 领队
GRIMLOCK  グリムロック  钢锁  死鎖

伴随真人电影线的IP蹿红、经典线的铺垫开启天元新篇,外加境内外经济形势的影响,2015年前后TF玩具圈涌入了过量的热钱,开启了第三方的真战国时代,尤其过分的表现便是那六七家同时画饼要出机器恐龙让人记都记不过来的乱象,自打那时起我便放弃了主动查看第三方新闻的习惯,缩保平眼不见为净……
直到上个月回过神来,惊觉这玩具居然跌到2张,然后咸鱼来了一发。

机器恐龙这组来自 ダイアクロン Daiakuron DIACLINE 戴亚克隆 时期的模具,自打G1以来,靠着金灿灿银闪闪的电镀配色加透明件以及男孩子天生对恐龙的热爱,一直是人气极高的存在,在官方每每不作为拖了几十年死活没能正经新规的情况下、在本身特质就是轻奢非常符合第三方无限加法堆料的设计思路的前提下,被抢破头去做也算合情合理。印象里绝大多数三厂都是本着G1放大堆细节的设计思路,只有TW跟绝创是以非官方民间短片漫画中恐龙组合修罗王为最终目的去操作。总之最终结果是官方在今年总算勉强吐出来一套差强人意的五龙合体,三厂过往产品步入市场理性期。

许是鉴于TW资方跟设计师纠纷、模具被弄去另立门户出ZETA,早期旧货卖完即绝版,目前整套TW版市场行情是超过20张的,但钢锁只要两张出头淤泥一张半其余三龙不见单卖,ZETA新规版18张左右,也是非常微妙。会买它我主要看中的是其附属的合体用手掌脚掌,目前天元修罗王一套三厂改件补品一点东西都比这一大盒贵,我干嘛不稍微自力更生一下嘛。

包装如先前百度所见风评一般,傻大,毕竟当时是650的市价定位,所以外箱彩盒用纸挺拔(可惜就是一张设定稿四张实物图无脑堆叠)、内包密实泡沫上下盖,对商品的保护倒是确实到位。
全彩A3说明书步骤还算详细(但我没看),惯例一张卡贴一张胶质人物卡。

然后拿出来就很纠结,小前爪一边是2上1下对握另一边是3根都向下,百度了下野生评测有双爪对握的有双爪都向下的,摸不着头脑,毕竟卖家自己是没仔细看(人家没忍住出单体入套装去了XD),所以干脆自己动手按实际暴龙骨骼改吧,把圆圈指关节套切豁口拔出来换回去,啪地一声,细细的前爪水平转轴断了XD,只好AB胶直接糊死。

包装内有一小袋附属配件,分别是龙头侧面螺丝孔遮盖用装饰件(只美化龙头部分不管其他地方就不提了,关键是尺寸还不太对卡不紧要自己点胶水固定)、以及合体大头的口罩、耳朵(这玩意居然不能再安装的时候完成变形,MDZZ)。

整体用料还算可以的,金银电镀指纹收集度很高,棘齿关节偏紧(毕竟要考虑合体),卡扣紧实公差不大,也就是灰色部分质感稍差以及胸前茶色透明件透明度太低。

整体轮廓曲线以直线块面堆砌为主,美感是被官品MP8吊打的,这个没办法,设计水准鸿沟。

暴龙形态为还原G1动画直立站姿及合体结构牺牲很大,又或者换个思路讲,设计权重侧底向组合倾斜根本没考虑优化单体龙形。所以那龙头与脖子之间的关节位设置100个差评,除了90度弯折怎么看都不顺眼,其实变更关节位置非常容易解决;同时龙脖子后面那平面超难看,把合体大头后脑勺往外扳个倾斜角能优化一点点,实质上多加个盖板真的不难。
嘴中双管炮做得还行,手钻开个炮口。
背部可挂载合体用锁骨然后再挂大枪,在无法全组合配件挂载的基础上仅仅是聊胜于无;这里要严肃批判一下,明明这个锁骨零件多加一组折叠臂就能实现一体变形,又非要按单体龙形好看的思路图省事做成独立零件,简直不知所谓。
大枪炮口自行开口,大剑居然单色非常不厚道,组合版特典才有更好的双剑,然后ZETA版再多一套单体有涂色的剑明显属于刻意留手,差评。

人形第1个问题是锁骨位置往下扣的两个灰**卡电镀胸甲突起上紧得吓人,明显是没考虑电镀漆膜厚度留好公差,手钻扩孔可破。第2也算是三厂常见病,龙头上倒是留了贴标识的平面,胸前却忽略了。第3是胯部过宽,这个倒是无解,毕竟那么巨大如果做拉伸关节合体时保持力会有问题。第4是为了合体时大腿别太粗(以及龙形尾巴别太肥),单体小腿偏细且前脚掌是伪接地,外加小腿骨架因变形需要结构复杂,虽然设置了两个固定锁扣仍不能很好固定,无解。第5是没太多考虑单体把玩需求,肩轴平举大枪会不举。

组合形态除了固定用锁骨要单独安装讨厌之外,环环相扣的锁扣倒是保持力充足,人形前臂的折叠及龙足爪子收纳算是一个结构亮点,背部“翅膀根”可小幅度活动的多重结构也不错。合体大头各花入各眼吧,我个人觉得除了墨镜眼有点缺乏震慑力外猩猩头也还不错。

没打算买TW家其余四龙,组合手掌脚掌做工不错,之后改造完工再讲。

综评:(目前)性价比爆炸,值得一玩。










番外 #改造报告# 
2018.09.17

无版权第三方
TOYWORLD TW  
2015  MADE IN CHINA
TW-D03
GRIMSHELL
+
HASBRO ハズブロ 孩之宝   タカラトミー TAKARA TOMY   
TRANSFORMERS   戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー 变形金刚  TF
MADE IN VIETNAM
GENERATIONS 经典 G系列
PRIME WARS TRILOGY 天元战争三部曲
POWER OF THE PRIMES  天元神力
AUTOBOT  オートボット  サイバトロン  Cybertron  博派 汽车人 奧特巴 自由人
DINOBOT  ダイノボット  机器恐龙 恐龙金刚 机械恐龙 修罗金刚
Volcanicus  ボルカニカス  暴火战士 修罗王
2017
VOYAGER CLASS  航海家级 航行家级 V级
Wave 1
Dinobot Grimlock  グリムロック  钢锁  死鎖
DELUXE CLASS  加强级 D级
Wave 1
Dinobot Slug  スラッグ  Slug スラッグ  铁渣
Dinobot Swoop  スワープ  飞镖 飞标
2018
Wave 2
Dinobot Sludge  スラージ スラッジ  淤泥 泥巴
Dinobot Snarl  スナール  嚎叫 咆哮

G1时代大力神以外的五人小队组合金刚,因为是自日版动画玩具主线2010规划下的Scramble City子线开始,其特征是借OVA Scramble City: Mobilization スクランブルシティ発動編 大都市发动篇 起步引入基地金刚猛大帅跟铁甲龙,然后合体金刚主体都具有第四形态作为基地的延展、且四肢可随心互换位置把玩当卖点,所以统称为Scramble City-style combiners ,后世广义上只要在某大系列下四肢可交互即符合其条件。
而G1时期(感觉上)最强的五人小队,便是那沿用ダイアクロン Daiakuron DIACLINE 戴亚克隆 时期模具翻新所以不可能合体的恐龙们了。于是迷友们一直期待了20年,直到2004年,英国Metrodome公司发行的G1动画DVD第2季第2辑里,Darren Jamieson编剧        Dylan Gibson作画的附属短篇漫画The Beast Within横空出世(在华语圈长期被误传为迷友无版权同人作品),迷友圈沸腾了……然而沙雕北美孩婊在2009年官方问答中仍公然宣称不存在机器恐龙组合,2010年PCC线总算搞出个恐龙组合却命名为grimstone with dinobots 酷石恐龙。
一直拖到中华第三方恐龙大战收尾时期,官版才翩翩来迟,而且当年漫画作者自制人物档案中组合形态所用名 Dinoking 恐龙王 其实早已被日版动画胜利之斗争中怪模用掉,只好改名Volcanicus 火山岩。

然后问题来了,作为天元线收尾期的这套组合,主体钢锁的设计非常粗陋,组合形态非常营养不良,还愿归还愿买是买了,实在看着纠结……于是乎,第三方们群起而分食市场空缺,区区半年已至少有三家以上已经出货或画饼状态的增强配件包存在,这些配件包最大的特征是……贵,几块塑料就喊到2张以上,简直饕餮无度,而且其设计思路都是纯堆料,我没打算买,哪怕未来几乎肯定会有相对便宜几十块的KO配件包也实在不想折腾。

就在这个时候我不小心看到特价的TW钢锁,在某TB商家描述页面也看到了其他玩家自组的官版本体加TW手掌脚掌的形态,仔细一想,TW本体人形龙形都差点意思也无所谓啦,就当买个配件包,本体白送不是,于是高高兴兴下单。

实际操作,先是拆螺丝卸掉TW原版的组合卡口,再想办法换接口。
手腕关节懒得纯自制,挪用超级便宜武器也超级不好看没卵用G系列夜巡双枪的握把,切削根部到剩下与TW手掌T槽相应的厚度塞进去即可;脚踝位置嘛更是懒得折腾,直接对螺丝孔扩孔后拧入PC主板胶垫六角螺丝(考虑到根本不打算买TW四肢及怕螺丝槽支撑力不足,在周边灌入AB胶加固),官版修罗王随即重获新生。



但这仅仅是第一步,把玩钢锁的时候我虚摆了一下位置,发觉事实上TW组合为人诟病的四肢粗大导致只能叉腿站立问题,事实上只要舍弃比例强迫症心态,直接使用天元四肢即可实现匀称比例,便开始谋划着干脆换掉组合主体。
一开始想得有点太复杂,为了避免错手失误浪费,又咸鱼了一套BPF家DEFORMATION DINOSAUR的KO版回来当改造材料。这版虽说便宜,但成型色质感差,金漆暗淡,尼龙件披风毛边严重,关节也稍差于正版,修正过程掠过不提。

思路错误浪费了两天时间去思考怎么把官版组合关节埋进TW钢锁体内,期间手先动于脑分尸了BPF钢锁白费了不少心力,最终好不容易把关节位置切削到最小准备给TW开刀往里塞的时候才惊觉,根本无需那么麻烦啊!大缩水时代官版四肢最大的好处就是——无需很强的摩擦力支撑!
这次改造过程最大心得除去动手前最好多想之外,是假如要用插轴,轴留得越长越稳固。之前大手掌脚掌直接合官版有点晃,所以先是给手掌脚掌插轴多延长了一截,然后把四肢插口钻深钻通(接手掌部位钻通,接脚掌部位需捏紧双腿进行破坏性贯穿且因为脚掌需支撑全身最好加固下左右扣合保持力)。然后拧掉四肢通用接口上的螺丝拆掉棘齿关节,露出的便是标准5mm圆柱螺丝槽,啊,赞美工业标准通用尺寸!TW钢锁肩部自带两个标准武器插槽,钻穿靠后那个;膝盖下面对列4个标准槽,钻穿后部外侧那个。


8个槽挨个插上,比例顺眼关节紧实方便把玩也相对美观(虽说没有大翅膀背背后虽说没有大剑)最关键全套下来无需多少工多少钱,收工









2018.09.22
バンダイ BANDAI 万代  テレビ朝日  東映AG  東映
2008  MADE IN CHINA
40828  31391700
スーパー戦队シリーズ  Super Sentai  超级战队系列特摄 第32作
炎神戦隊ゴーオンジャー Engine Sentai Go-onger  炎神战队 轰音者
DX  DEXULE
装甲車輪 ゴローダーGT 暴走GT 车轮君GT。

炎神这一作一开始是少有的三人组合,但末期却贡献了系列(不算骑乘凑数的话)第一次的全机体合体炎神王G12,只是其单机大眼睛造型偏萌,组合又都是无脑叠积木模式可玩性不高,就算比前作个人认为全系列最屎兽拳要好玩一点点,也还是一直拖延症无法下手。
此外从这一作开始,考虑到在子供玩具界所向披靡的收集、互换把玩模式卖点,以 トーコンソウル 炎神晶体 精魂 的形式在战队线出现,虽说当时还想得不够周全是单个矩形模块内建声光而不是后期DX大件内置可识别不同插槽的多变声光系统,但也算是开启了大骗钱时代的探索者吧……以至后期像兽电池、烈车车头、宇宙球玉什么的动不动百多个编号吓死人逼死制霸强迫症患者,都是后话了。

总之呢,在很多很多年前就偶遇了这番外成员的散货主体,近日又莫名遇见一批散货,于是重新拍照再拉出来说一说。

战队番外成员这个玩具体系大抵是从忍者战队忍者人变成的武士人开始,是日常人类尺寸AI机器人,必要时可巨大化的存在,后期还有轰轰战队黄金之剑之类,跟超力战队的四号机器人转轮男孩那种平常就是巨型状态的AI是不同性质。但是在玩法上这俩轮胎倒是差不多,都是能跟主力机做连携攻击的武器性质的存在。

由于搭载了声光系统,鉴于11区玩具只要带电路一定贵原则,单体含税价达到了6,264円的高度,虽然说人形全高27厘米已是系列大部分1号组合的尺寸,但毕竟是全收缩式变形变成一个轮子,而且基本不参与剧中剧大战存在感不强,于是常年特价……

如果全配的话除了本体还有一片攻击炎神魂可插入胸口,滚动时可促发必杀技声光效果,推动人形胯部三个红色开关也可以触发不同声效;此外还有一个红色支架可用于固定垂直摆放的车轮以安放到必杀发动阵型前面,这个红色零件人形时可挂载在背部,但毕竟是我讨厌的拔插件而非一体变形,所以不要也罢。

人形本体因变形翻折需要,可动性在全战队系列里都排在前面:头部可水平360度旋转,肩部可拉出后侧抬、垂直旋转为棘齿关节,手肘部活页90度,大腿根可侧抬(内置定位齿齿距有点太宽所以能固定的角度有限)、大腿中上部分可180度水平旋转,膝盖可弯折(但定位齿)、前脚掌可翻出且做了稍微叉腿的倾斜接地角度。
同时,以一个厚圆饼掰开变出来的角度看,这人形也算是相当的英武了。
哑光黑色轮胎外壳本因带来很素的感官,头雕部分分色精准的细节上色、胸前银漆大圆盘与膝盖、手腕、及上臂正面铝箔贴纸的阴底想呼应,到算是信息量错落有致。
只可惜,大腿根处偏偏少做了一个抬起转轴、胎身背面的阳纹文字又省了那么一点点上银漆的钱不与正面对应,算是与DX战队最佳单体玩具的地位失之交臂,十分可惜。













2018.09.25

无版权第三方
FANSPROJECT  FPJ  
2010  MADE IN CHINA
WB001
WARBOT
DEFENDER

TRANSFORMERS  戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー 2010  变形金刚  TF
AUTOBOT  オートボット  サイバトロン  Cybertron  博派 汽车人 奧特巴 自由人
TRIPLE CHANGER  トリプルボット  三变金刚 三变战士
AERIAL DEFENGE  空中防御战士
SPRINGER   スプラング Sprang / Sprung スプリンガー  弹簧  百丈跳

曾经在TF第三方初兴混沌期,FPJ在头号座椅上盘踞许久。从其破天荒的初作经典通马甲(甚至开了第三方被KO的头)到新意不足的补马甲,是初生第三方市场局限于为官品制作补件时期的代表;此作算是第三方市场进入第二阶段开始填补官方死活不出新的角色空缺时代的领头者(如今早已步入第三阶段的自以为是跟官品肛正面现象掠过不谈)之一。
当年初面市即因为角色新规被玩家期待太久而备受追捧瞬间供不应求,恰逢当年电商兴起人人皆炒家TF玩具就是硬通期货的大环境,再版仍刻意制造供求缺口,在保证品牌(保值增值)口碑的目标达成之余,市价一度被高追到七八百。
当其时,这家立足港资的假境外三厂品牌在华语玩家圈拥有无数的自来水拥护者,但凡谁说句不好都要被喷成狗,直到2013年30周年新版官品发售、后续各路堆料第三方发力弄出来四家MP规格混战外加一个传奇指挥官,这最初的食蟹者才一步步被拉下神坛,最终落到咸鱼上1张就能收个小损二手的地步,那就来理性思考一下吧。

究其品牌成功因素,既有历史的必然性也有历史的偶然性。
必然性在于:1.孩之宝作为儿童玩具发行商其产品规划思路有局限性;2.TAKARA虽有开发高端产品的心却受日本经济滑坡及公司合并影响无法全力运作;3.第一代TF粉丝步入成年购买力大幅上升存在消费升级意愿;4.3D电脑建模技术成熟降低开发难度;5.世界工厂代工技术进入成熟期只要愿意增加成本就能提高产品质量;等等。
偶然性主要集中于FPJ自身主观能动性部分:1.作为一家三厂却有着工艺超越官方素质的追求;2.真的找到了能(片面主观上)工艺吊打官品的代工厂【坊间传闻说是一家从事欧标出口厨具的厂家】;3.前期产品品控、售后、公关、存世量控制上皆优于同行的操盘打下坚实口碑。外加客观大环境比如说:4.官方经典产品线给玩家灌输了神似而形不必似的审美观便于三厂游走于侵权的边缘自由发挥;5.真人电影线占据玩具市场主流老玩家圆梦诉求迫切消费欲望高涨;6.中国民间消费力暴涨;等等。

然后不空扯,实际谈一下其优点。
包装上使用了透明片材吸塑外盒加不规则开窗内衬的豪华规格、并破天荒使用了24页高克数全彩胶印32开说明书,并用一半副面制作了自家世界线的短篇漫画以扩展世界观(并为后续产品挖坑),可以说绝对是三厂界开先河之运作。
产品本身:
材质上选用的是PC-ABS及亚铅合金,前者是高硬度高冲击强度的改性工程塑料,成形后不易其水纹、反光度比纯ABS低(视觉质感好)、密度高、手感更接近金属,后者即日系高端玩具惯用、G1玩具上常见后来被官方舍弃的超合金。
同时还有着分色细致遮盖精准厚度均匀无色差的分色涂装。
辅料上使用了平头黑色带镀层螺丝、转轴铆钉使用了空心铆钉,看起来都比官品养眼。
结构上混合使用了各种形式的关节结构、变形过程复杂程度及人形可动范围远超绝大部分官品,靠精度紧配安装的轮毂美观性远超同期官品设计思路。

再来谈谈不足。
首先我从最基本的美学基本功说起吧【当年哪怕私下说这些话肯定被人说是酸葡萄或口模党,笑】,个人觉得碍眼或不合理的地方有:1.人形胯部太前置了,导致头肩胯不在一条铅垂线上,其实脖子底下做一个前推就能规避;2.脖子底下灰色零件正中间那水口虽说不大,十分碍眼,没有任何借口不能挪去背面;3.手臂正姿不能垂直、腰部水平旋转角度十分有限;4.脚踝位置正面为了做接地限位而设计的锯齿状割裂分件与整体的矩形梯形块面风格严重冲突,非常难看,而且实际效果是接地角度被钉死在一个位置,既然肘部都用了球关节,脚踝直接上球不就好了;5.胯部前置且胸部合金化并存在背包导致整体重心不稳,脚掌却过于细小且更加前置,实质上几乎无法正姿稳固站立,多做一个翻折的合金脚后跟又有多难;6.空心插销看起来很高端,实际使用效果是,肩部平举跟膝盖弯折这四个位置,用了突笋加圆盘摩齿的伪弹簧棘齿结构,初玩会觉得手感很棒很屌,玩多了之后不但突笋会磨平插销更是会张力疲劳导致关节松胯,除了想办法把插销敲出来自行暴力拧入粗一号螺丝固定外没啥简单解决方案,说白了还不如最传统的螺丝圆柱转轴;7.过度追求锐度的螺旋桨折叠成刀,合不拢。

至于FPJ跟后来从中分家出去的MT传承的设计理念中偏向于为复杂而复杂、永远是矩形小方块堆叠结构的问题,姑且算是各花入各眼,我只想说即便当直升机形态是白送的不提,单说变形时上肢那毫无引导性可言看说明书都未必变得顺的结构,吃屎。
又及,PC-ABS刚性有余(PC在前表示PC含量过半)韧性不如ABS,虽不易起白痕,金属疲劳后会直接爆裂。













2018.09.28
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DECEPTION   デストロン DESTRON   狂派 霸天虎 迪賽剛
LEADER  领袖  破壊大帝  破坏大帝
MEAGATRON  メガトロン  威震天 麦加登 密卡登 密卡顿

随着2011年官方MP10侧底对MP线比例洗版,过往本就饱受不满的MP05之后续产品便有着很高的呼声,拖了数年不见官方吭声,已有了一定技术积累的第三方市场暗流涌动,这家靠MP比例MINIBOT起家、确实靠着FOC混天豹补件闻名的团队首先拿出了解决方案,与紧跟其后的DX9、MT三家并称17年MP36这官版2.0前的炮灰。
讲道理,在所有第三方G1造型威震天里,这款至今仍是配件最齐全的一个,但如今二手市场价已跌到一张半,跟上市时6XX的价格比起来也是断崖式跳水了,无他,唯设计与做工都不到位也。

包装其实挺下心思的:沉稳大气专色印刷的侧开封套;魔术贴固定式对开厚纸皮内盒,正面一张气氛渲染很不错的渲染CG,背面是自家已出产品合成的场景图,底部有下一款产品的预告;吸塑内盒胶料够厚卡位够紧;32开铜版纸说明书也算下足了料;胶质人物卡并没有沿用封绘图是好事但专门做的新图不清晰很含糊就很可惜了。最要命的是,那么厚重一个内盒,找的印刷厂工艺不好并没有下足够强度的胶水,很快就会开裂。

从配件说起吧:毕竟MP系列还原动画场景是官方开的头,这边除了紧跟MP5脚步做了激光剑、激光枪、流星锤(这玩意卡上超级紧超难拆)之外(可惜没多做个小精灵),还做了金钥匙跟头盔这俩MP36才附属的配件,此外还在胸前设置了小舱门并有一个形态替换零件(但这俩小舱门开两三次就会扣不住甩动甚至脱落);又及,MP5没做导致给早年三厂留路的枪形态延长枪管**及**也给做出来了,还附带了插在枪口前面的橙色小盖子……大哥,人家G1复刻在北美以枪形态发售所以需要亮色点缀,你个第三方还是人形包装你至于么。
尺寸几乎跟本体一样大的枪管**虽不能还原G1玩具那个组装成巨型肩炮的模式,好歹还是能组合成炮台的,不过呢这些零件间的接口插槽精度做得很随意,插上非常松,还多弄个本体站姿够不到把手的矮一点的形态也不知算什么想法;另外这玩意组合到枪型上的话更是松得吓人。

至于本体,其设计思路我大抵是这么理解的——官版MP10就是个宽肩断腿的猩猩身材,要搭官方便车那必须满足比例党,所以枪型按MP05的标准来,然后用第三方最擅长的堆料原则你就可劲儿翻折吧反正折出来就行了,怕太小的零件强度不够?上高端大气合金零件啊!于是跟MP10最般配的确实是它了,MP36那新世代风格,官方明年自己洗3.0柱子去配吧XD。

鉴于这设计思路,这威单独看肩部胯部过宽、腿部过短,这些主观上我很不喜欢的缺点,都还可以说是无奈之举,但最大的问题还是在于作为一个变形金刚,变形过程繁杂到胆战心惊、人性可动又松松垮垮,除了能满足站尸配对比例党之外,彻底失去了可把玩的乐趣。

模具精度不是很到位、胶料边缘不工整表面多处缩水什么的我都不想提了,单纯说一下很不智的一些细节咯:1.巨大的臂炮还内置发光元件,肩轴却是球形关节,俺寻思你本来就打算不举了;2.臂炮基轴那个小塑料片就靠俩超级细的圆柱卡笋翻折固定到前臂正面、而且变形需要滑动位置的臂炮跟这个小片间的连接是个特别粗短的圆柱卡笋,俺寻思你没打算不掉炮;3.两侧大腿根与接近正方形的大胯之间靠非常细的三点定位就想固定、屁股上转轴二分的扳机前段零件连卡位都不给,这就没打算让在人形下掰着玩嘛;4.小腿部分用最笨的方法多重折叠产生横向厚度缩减前后厚度,试机成果是非常松散杂乱;5.虽然前脚掌后脚跟都用了合金企图保证接地力,但内侧面盖板跟后脚跟转轴上都没做限位,一碰就乱动,鸡肋;6.手肘部分是靠前臂内部左右合的尼龙件半圆小突起去牵引伪液压杆,实际上不强行捏紧就一定会松脱带不出来。
嘛,上述这些都还只是人形把玩上的不便,变形吧,胸腔内部负责挪动双手的细长Y形转轴杆就算是合金件也吓死人,这都不算啥,最可怕是负责移动枪管的二折杆子人行时候突兀地在本来非常干净的背部突出一个直角框框就够可以的了,还要靠那么细的转轴折叠起来去硬卡到枪身上,你为了这个杆子的强度就赶碎连枪管都一体做合金件?拜托啊,合金件有自重你设计前能先跟牛顿老爷商量下么?如果是两截合金L形杆子去粘合ABS枪管绝对不至于那么糟,现在的结局就是我咸鱼收回来的上手已经算断了枪管伸出杆子的位置,我只能强行AB胶粘上,粘的过程中转轴位置也断了,侧底没救只好强插进滑槽假装还能变形,而且一体合金枪管连膛线细节都没有也很傻。说实话这种位置用韧性好的尼龙料才是正路啊,合金不是这么滥用的。

能给好评的,也就是头胸腹部分的相对干净利索,以及还不至于一碰就松脱的全指关节可动手了。放弃变形侧底粘死松动位置改成纯可动人偶倒也值1张半咯

典型的心有余而力不足






 

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