惊觉原来我人生第一次买第三方产品且写下第一篇玩具评测是没有塞进自己BLOG跟微博的,喷了。
2009年8月19日用MJ号同时首发于
及
的,挖出来以作留念,感兴趣的也可以点过去看看当年华语玩具论坛的回帖方式。
玩具批评——换个角度看 FPJ G3 TRAILER 车厢
数月以来,网络上各玩具论坛里关于FPJ
G3车厢的消息接踵而至,近日更是不断看到先行入手的玩友们的评测报告,期间赞美之情洋溢。
但是看到实物图片,我不得不开始感到些许的担心,担心会后悔第一次预定了FPJ的产品。
终于,昨天晚上拿到了属于我的那一只。仔细把玩之下,觉得还算对得起价格(虽然据说HK那边已经跌价),但深觉不少感受不吐不快。
既然已经赞美之言辞已经不绝,将来也还会有更多赞美,也就不再罗嗦写多余的话,单纯从个人感受方面发下牢骚好了。
严正声明:
1——本人绝无战意,纯粹是想表达下第一次下血本买高级山寨补品后的感受。纯粹属于鸡蛋里挑骨头,并非议论G3车厢作为商品本身的好与不好。
2——那些位枪手和资本主义产品卫道士,那些容不得别人说FPJ坏话的人请你们54我好吗?老子花自己血汗钱买的产品,发顿牢骚碍不着你们的大生意。
3——下文将尽量少跟BTS的车厢做对比,尽量避免引起各方人士无意义的的口水战;也不打算跟G1、G2油罐、A版、E版车厢做对比。因为性质不同它们本身就不具备可比性。
4——时间不太够用就不上图了,只打算跟把玩过的人交换下把玩心得。当然过两天有时间的话也可以考虑配下图……虽然自己拍照水平很烂。
5——没钱烧不起的兄弟们请不要一副苦大深仇的态度对待之,单说想要G1车厢可以去买TFE啊,哪怕我也觉得通马甲的价格很离谱,但落实到这个车厢,我觉得就算是官方出也得3XX,何况山寨产量小成本高;有闲钱消费的兄弟们我觉得也就别犹豫了,跌价也跌不了太多,车头都这么多了,车厢多一个真不多的。
废话说了一堆了,那么进入正文吧。
包装方面————
包装还是很有手感的,但是也太紧凑了点吧......薄薄的透明塑料膜下面直接就顶着车厢外壳,包装作为展示道具效果一流,作为保护玩具就很不到位了。我能理解包装太大存放不便运输成本高这些因素,可是买椟还珠舍弃了包装的本质作用就真是不好了。
很出奇地(跟其他同类产品比较)这个包装是没有封口的,有MISB情节和疑心病的玩家悲剧了,但是作为把玩派我还是高兴的(虽然我是暴力拆包党,精美的包装也还是想保留一段时间的)。
没有帖透明胶带封条是个好事。可是……你外包都没贴了,内包本身都有锁扣定位了啦,还贴来干什么?
虽然没什么妨碍,但是觉得这种做法属于决策不确定后遗症。让人感觉厂家立场不明确不是个好事。
帮买的朋友交给我的时候说“居然连说明书都没有!”把我吓了一跳。还好知道有帖纸才把说明书一起找出来了。
那个文件夹形式的存放位置本身是个好设计,但是外包上都不给点提示的话,我想万一有消息比较闭塞的消费者买了的话,也许一辈子也不知道有纸品了。
最后,包装上那个拉丝金属感觉的外轮廓上的斜边,有五个垂直面和两个斜面很不协调地呈高亮感觉,把一个本身很整体的平面设计给破掉了。不管是考虑模拟真实光源还是考虑整体美感,这个细节都让我感觉包装很不专业。
当然,也许是曾经从事平面设计工作的我太敏感了,对于一个山寨玩具,真正关键的还是包装下的实体。OK,下面接着说。
小滚珠方面——
我中奖了……
12个轮子,好多!滚得很顺可是怎么会一推就歪一边跑?一看,有一组轮子铆钉打歪了。
再看,中间位置可以左右打开那两片银色部件,居然不平整。本来想着TFE
16都那操行了,咱还能对山寨要求啥,可是展开一把玩才发现,是转轴打歪了。
我说,整个产品那么复杂中点小奖没啥大不了的,可是两处都是装配失误,还都出现在同一个独立配件上。要是认真QC的话两处至少能发现一处吧!能的吧!肯定能发现吧!!
关于增值结构。
小滚珠可以展开这个结构的作用我想大家都知道,是为了配合限定红马甲那个手提箱。
结构上兼容性高对玩家来说是个好事,可是您还真别跟我辩解说来开可以架OP的烟囱枪这理由。是个明白人都想得到,这就是软广告,让你再去买死贵死贵的红马甲,不管你是否买过其他颜色的马甲哦。
这种出发点怎么说呢?就感觉象是买了一带豪华装修的房子,铺得很漂亮的地砖上有好几个凹坑。你不解地问开发商这是干啥,人家说这是为了给我们给您准备的配套家具定位用的啦,来来来,业主买家具XX折优惠。哪怕你自己去买个尺寸合适的家具也能卡上,你会高兴么?
假如,我说假如,假如这个展开能加个别的名目,读哦个别的用途,这广告再打得软一点,我想作为买家我会顺心很多。
这小滚珠展开后挺象A版天雷盾的,如果在架车顶枪那块能转动的部件上多加个把手,OP就有盾牌用了。当然,这样一来底部完全无纹路细节的弱点也会暴露,加点系列刻线和落差不是难事,也几乎不需要增加成本。
小小免费增值内容能带给消费者巨大的满足感,可惜在这个产品上我没这种感受。
单就这一点来说,我还没买的TFC小滚珠做得好很多。
车厢方面——
关于镜面变换。
一拿起车厢我就犯难了,这么贵的玩具(之前我买正版TF都没买过这么贵的)下不了狠心掰啊。虽然看过其他玩家的评测知道要先开车厢再翻比较好翻……虽然车厢结构紧是好事……真的好费劲啊。
我说,反正车厢本身也结构也把平面给破掉了,多加几个小坑位当把手死不了吧,咱大老爷们可没那么长的指甲去抠啊,上工具撬银油漆就该花了。
关于镜面结构本身。
解释了OP车厢在动画里为什么会消失,替孩之宝的废设定擦屁股的这个结构,确实有着非常好的设计思路。
早在公布初期我就把他当作G3车厢的最大卖点(哦对不起,G1外形G1结构确实不讨我喜欢,特别是搭配经典车头的话),可是我担心的事情也应验了。
多块面镜面组一旦有一片不是垂直角度就会破坏整组的效果,而这车厢前后左右四个面六个转轴都没计算好尺寸,导致翻下来的几片镜面都无法垂直于地面,全部都是微翘的,这样以来,我实在懒得去撕镜面保护膜了,最大的卖点已经成为了鸡肋。
就当花钱捧这个点子的场吧。
展开之前先来看看底盘。
先前看官图觉得底盘细节很丰富哦,可以没想到实物有这么大,结果一翻过来突然觉得细节刻画好草率,好几个块面都是一马平川。哪怕设计上咱们说要有紧有松,可是这也太省事了点吧。
那个能展开成为马甲拖挂架的结构也是个设计亮点,可是我得再说一次通马甲好贵我买不起。改天买个山寨原色马甲来配吧,包装上广告之心太明显了,强行拉上红马甲感觉配色非常不河蟹。
好吧咱们跟车头连接下……我无语了,为国内TF界的不公而无语。
先前BTS的车厢好多人说跟车头连接不紧,人家孩之宝设计师的思路怎是常人可比,人家做了预备就是说人家一定有办法挂牢。,可是小小山寨设计团队才没这本事呢,人家就是要让你们干瞪眼!
BTS好歹是努力过了,我两个颜色都买了,好歹正挂的时候有一个能垂直缓慢拿起来车头不掉。
可FPJ这直接就是放弃了啊,这结构根本就不是卡上去,直接罩上去草草了事。此处实在是大减印象分了。
最后,在展开的时候还是要谈到底盘的三个支架。左右支架的设计比G1的为支架而做支架好得多,好歹是作到了变形金刚的精髓——隐藏的变形结构,可是这三根小家伙不够力度哦~~~车厢这么重我把玩了一会倒下好几次了。
如果支架位置能再靠前些,在转动轴上做个小突起让打开后可以定位的话,问题就解决一半了;如果大支架和两个小支架是向相反方向展开的话,就更好了。
展开成为基地。
结构没啥好说的,照搬G1结构。
后门跑道的展开方式没THS02精致但是相对更合理。除了探长其他经典人物车形态底盘太低无法直接开上去这点其他玩家已经说过了,我只想说如果这块板子做成三折的话估计角度就够了,至少会好不少。
弹射轨道的设计还是不错的,但是我的小滚珠中奖了导致弹力消退靠惯性滑动的时候离开跑道就30度转弯了。
炮塔。我相信这个双炮的展开联动是花费了设计师心血的,可是我非常反感这个设计。
我说,这样一来只要塔台升起炮管就非要翻出来了,这不是给玩家造成限制了么?作为维修平台对着自己人的时候也要拿枪口瞄着?
有这精力和预算,如果设计成手动翻出炮管,翻出的时候炮管会伸长,我想就好太多了。
机械臂。关节设计颇合理,很紧,可是这螃蟹状左右两爪子的设计在我看来实在没什么美感,如果能设计成招潮蟹那样的左右不对称结构或许会更符合维修平台工具机械臂的性能设定。
塔台前端的“观测器”。专门分了个件来做这个隐藏的小结构实在是好事情,可是你都舍得分色涂装蓝色和黑色了,那个圆形突起象慑象头的东西多涂一笔累不死吧。随手抓起一只高达马克笔一上色马上精神多了,嘿嘿。
纹路部分。中间跑道花纹简单些无所谓,可是只左右一样镜面复制也太省事了啊。现在流行的都是不对称设计的啦,就算G1时代,至少也在贴纸补充上做到了左右各司起职。不得不感叹,究竟是设计人员没想到?还是成本所限?
那么,两块垂直于地面的光秃秃的板子啥意思啊?好没诚意呢!
最后,中间跑道的磨砂纹明显比其他部位颗粒粗。这点设计合理,OK的啦。可是延续过去的倾斜跑道怎么又变成另外的粗细了?好歹统一下嘛。
武器配件。
之前看官图不仔细一直受别人回帖影响认为武器剪下来就无法挂上设计很鸡肋。拿到实物倒是松了口气,一样能挂只是定位不稳定而已。
水口位咱不跟BANDAI的免剪流道比,人家的技术还封印在静冈总部的保密生产车间里呢,电镀虽然我不喜欢但是客观讲做工也不差。
可是,问题来了,这次最大最大的遗憾就是这个武器悬挂系统的装配设计!
做了好多等位的突起让玩家自由搭配悬挂位置绝对是好主意。可是,我说,非要叠着装么?好难看啊。
亮亮的电镀件一件一件挂着是很美丽可是要是想5件全部挂上去的话就至少有2片是要重叠的。
我想设计师的意思是那两个肩炮比较厚所以外筐下面有点东西垫下会比较好?
我说,车厢长度其实足够的,如果每边各多做一两组突起,把位置排满不行吗?一个一个筐单独挂上去好看很多啊~~~
就算非要强迫我们按设计思路去挂,好歹在炮塔旁边的空位上多做一组嘛。
再则……这些个小突起强度很差,虽然说明书上已经说明拔出武器筐架要平均垂直用力,可是你这么长一个部件,很难操作吧?我才搞了一次就搞断了一根了哦。如果能做成长条形或者其他形状的话肯定会结实很多——别跟我提成本,我知道这重垂直模的话做圆柱最便宜,单总得优先考虑耐玩性吧。莫非想向SONY等世界一流品牌的制造业学习,容易烂消费者才会再买新的:(
。
贴纸方面——
作为一个把玩派,G1时代TF买回来把贴纸贴上的过程绝对是种享受。可惜那贴纸工艺可以所是睾科技了,连潜心研究复制大法的石老板都无法完美模拟(之前专门买过KO的G1OP玩贴纸然后很后悔,现在只好买些特价TFE比如山猫来爽爽)。所以我也没对贴纸抱太大希望。
FPJ的贴纸黏度控制得很好,贴歪了想揭下来很轻松,厚度啥的也都还OK,但是其他方面在我看来都是缺点了。
主要是暗淡啊,太暗了,完全没有光泽,灰蒙蒙一片,可能配经典是不错的哑光效果,可是贴纸位旁边是那亮闪闪的电镀啊!非常不河蟹。更要命的是那几条长条形贴纸里辛辛苦苦设计的纹路贴上去后基本上只看到一团灰。
贴纸尺寸问题让我大汗。现在都是电脑制图开模生产玩具的时代了,测量下凹坑尺寸直接按尺寸开刀模裁切很难么?独立一块的贴纸宽点窄点无所谓啦,至少这份贴纸的黏度适当贴歪可以重来;但是五条连着帖的两组嘛,怎么贴都连不起来这太要命啦。
贴纸的作用是啥?我想应该是增加开模时难以实现的精密花纹吧。可是,那12块一样的算什么事啊?本身有整个车厢里最细密结构的部位叫玩家用贴纸把它盖起来?有这闲心给那面垂直的平板加点贴纸,学足了G1还好得多了。
我不管了,我把它们贴到光光的板子上好歹能好看点,但是没有定位坑贴得我满头大汗也没完全对齐,还好效果不算差。
总结。
本着鸡蛋里挑骨头的态度,发了一大堆牢骚,我想真正会看完的人没也多少,呵呵。
FPJ之前的通马甲实在太贵,个人无法承受那性价比,这是第一次购买”TF山寨配件之王“(我想很多人都认同这个观点吧)的产品。整体而言有得有失,对不对得起价钱这个问题很难客观去说。至少,疯买了三年TF这是第一买这个贵的,也是第一次想写点东西,还一写就写了这么大一堆废话,就这一点来说,还真是值了。
但是要我评价FPJ的话,我会说,这是一家仅仅是贩卖创意的团队。当然做工也不错,可是它的产品缺少细节,缺少站在消费者角度的换位思考和反思。
如今的商业社会,细节决定一切,不管是服务业还是制造业。
虽然我们不能跟体系成熟的美日大厂去对比,也没必要跟某些惟利是图癞蛤蟆想吃天鹅肉拿KO当原创的真·山寨团队比较,更没必要跟囧无止境的祖国版创意比。也没必要拿那些DIY高手的光鲜华丽却不适合量产的作品来比。
但是作为一个号称由玩家组成,号称不赚钱只想分享那些啥啥的团队,真心希望它能正视自己的不足,不要被目前的繁荣蒙蔽了眼睛,更不要出尔反尔一再刺激收藏家和炒家倒爷们脆弱的神经。
毕竟FPJ将来的发展可以当作TF山寨作品某个意义上的风向标。
在期待孩之宝能继续推陈出新的同时,希望TF山寨业也能继续良性发展,更希望国内能出现真正用心制作并获得真正成功的团队。
2009.08.19 临晨 于 广州
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