2016.08.03
KOTOBUKIYA 壽屋 コトブキヤ x CAPCOM 失落的星球2 LOST PLANET 2
ACTION FIGURE PTX-14D HARDBALLER EARLY
MODEL。
第三人称射击风光片游戏原作我是无缘,纯粹是看着机甲载具非常有装甲骑兵那种昭和臭所以明知可动不会好也入了。
实心PVC为主的材质挺有重量感,MAX风阴影涂装对狗屋来说也就是本分表现,胶感不算重但也不能说质感很好。
手腕脚踝是小球关节但没有挖活动槽所以可动范围不大;肘部跟膝盖是齿轮关节,保持力不错,但肩关节是二重转轴、髋关节却是球槽我便也是想不通设计思路,幸好脚掌还算长接地力不差底座可有可无;倒是背包上左右俩武器活动自如。
背面看细节相对薄弱,喷口全都没上色且用胶硬度太低,盒装开出来喷口都变形非正圆也懒的加热整形了。
腰部能水平转动好评但裙甲是固定在上半身而不是用关节固定在大腿上造成干涉有点弱智。
最大的遗憾是那么大一个无头身躯,加市场居然TMD不可开启,严重降低了可玩性。
整体评价也就跟NECA家的机甲持平吧,遇得上好价还是可以玩的
2016.08.03
KOTOBUKIYA 壽屋 コトブキヤ x CAPCOM 失落的星球2 LOST PLANET 2
ACTION FIGURE GTF-11SR DRIO SR。
估摸着很多人会说蒸汽朋克风驾驶员好评,不过我个人是冲着那股子毛味德味混血的感觉入的。结果这个配色的浅蓝再有阴影也还是显得胶味浓郁没有质感。
虽说小脚掌本身脚踝球关节足够紧,但背包过重髋关节还是球,就变得不加底座无法站稳神TM烦心了。
两挺格林炮活动性尚可但从机械设定上来讲这炮用的供弹系统居然是圆筒弹鼓而不是链条式,喂喂现实里0所有加特林都是为了防卡壳用链式好不。而且只有大腿两侧各一个备用(还做得跟枪身上的尺寸不一样)够打几枪了啦。
略觉失望只能站尸。
2016.08.04
BANDAI 1990 NG騎士ラムネ&40
NG骑士柠檬&40 Q極変形シリーズNo.2
アクションフィギュア クイーンサイダロン 苹果酒王后。
除了俩主角机很像忍者战士飞影的黑狮子之外其实我对这子供向得厉害的动画原作印象已经不深,可能跟那会也没见有实体玩具卖有关,机缘巧合来评下这个当年定价高达2500yan的小神物。
简单说首先手感轻得吓人,看起来很像合金其实仅仅是全外甲电镀烧成本;然而一子供动画,一个深蓝黑色机体非要弄成电镀到底啥J8意思?外盒正面还PS过度跟黄金色鲜果汁王无法区分,背面再给个动画图打自己脸这到底什么心态无法理解。
万幸25年前电镀工艺还没太严格的环保无毒审核,如今依旧暗暗地铮亮,摆柜站尸不拿起来把玩的话质感还是很豪华的。脑残不装配好分开放的肩甲跟背甲装拆一次并无磨损掉漆也是非常难得。非电镀部分用的是掺了大量金属粉的银灰注塑色,也毫无要断要白痕的感觉,不愧是MADE
IN JAPAN的B社技术,比起同时代T社孩婊那些金粉ABS件如今自动粉碎强不是一星半点。
高定价高预算且有变形需要,可动性按当年的标准可谓登峰造极,肩髋弹簧齿轮关节咔咔直响,且肩肘髋均为横竖双转轴,可以说除了脖子跟腰不可动、手腕大腿水平及脚掌不可转之外并不输给如今的产品。
变形过程也是十分流畅,变形后造型也接近完美多得原设合理。
非要挑刺那也只有电镀件水口粗大感人。
2016.08.07
TF 2014真人电影4 SILVER KNIGHT OPTIMUS PRIME 白银爵士擎天柱 CHEVALIER GRIMLOCK
骑士钢锁 TARGET限定套装。
从原始标题能看出“白银骑士”这翻译是不准确的,事实上设定是身披银甲的爵爷OP和跟班护卫钢大王。
号称北美标靶超商独占实际上港版拿国际版包装贴个膏药随便卖而且曾经跌到谷底仅一张出头也是可悲。
D级柱子用的是11年电影3轴动武器版的主体,这个主体其实是把玩起来最顺手的电影OP(至少比同年V级强很多),可惜设计随性了些脚掌没做好接地没后跟容易站不稳。
虽然配色在人形大面积浅灰色毫无质感比不上当年亚马逊限定LUNARFIRE版,但隐藏模式下几乎整个外壳都包裹在闪亮的电镀银之下便比L级那个纯灰外壳的版本强百倍。
比较有趣的是反斗城限定钢锁进化套装里E钢锁用了G1冲云霄利爪的剑,这次OP用的是猛虎的,且不吐槽重新设计把剑有多难非要挪用,倒是想看看电影5能不能再来3个套装把剩下3把剑挨个用一次。
钢锁这边用的是FOC游戏版V级模具,涂装上便是很不切题地走的是G1风路线,虽说比不上UN日版,但吊打美初版之余同样吊打胸口跟龙脖子突兀加上土豪金电镀其他啥都不改的亚洲限定混天豹钢锁套装,至少这次的金色偏暗稍有质感而且在龙爪上做了呼应。红裤衩及小腿脚掌正面的蓝红绿黄涂装非常情怀,只可恨成本控制盾牌及上肢还有尾巴尖不给细节上色,不过最终结果整体感比较强除了质感稍欠缺外没啥不对劲。
毕竟这模具的肩关节设计有如智障把玩体验烂得一逼,且游戏热度已过第三方恐龙又砸出来一堆,加之定位含糊,套装价跟过往比明明可以算白送个OP但不喜欢电影的买家一样不买账,居然也就一路惨淡。
不吹不黑,至少这个套装下骑龙真的能骑稳咯,两个分开各自陪自己系列玩也并不算差。
2016.08.09
KOTOBUKIYA 壽屋 コトブキヤ x SQUARE SOFT
1999 ARTFX系列成品 Front Mission 3
Action Figure Series No.02 前线任务3 強盾。
TB上洋垃圾贩子手上买的二手,查证这PS1年代游戏的机体资料多少费了点功夫,结论是缺失配件握拳手一对、机枪一挺,然后因为是拍完照片写评论时才查,于是把玩时严重诟病那长狙击枪无法平握事实上是我搞错了握法,人家是倒提着的OTZ。
所以智障的地方剩下两点:1是头部居然是用长方形粗笋粘到胸部的而不作成可动,2是背包两侧突起物也是方形笋固定而且年代久远之后固定轴根部会白痕开裂不平整。
不考虑没去查的售价,至少狗屋没坑史克威尔,横比同年代技术一狗B家近乎植物人的1.0版MIA,这边不但13厘米尺寸较大、红棕色渗线及MAX阴影涂装多多少少消除了胶感,更是在多处使用了双重关节或皮实的大球形关节,而且混用的ABS跟PVC材质之间近乎于没有色差,也是不愧手办大厂。
这系列出了超过20款,再怎么对硬派的造型有爱,年代久远追全是自虐,随缘就好。
2016.08.10
BANDAI 2015 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans
機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 铁血的奥尔芬斯 HGIBO 1/144 008
ASW-G-11 ガンダムグシオン 古辛敢达。
大蛤作为近年个人最爱的高达动画里最有爱的机体,同时又是有史以来最不像高达却确实是高达的机体,别有一番风味,只可恨那良心的1比100系列非要一个素体两套外甲逼死强迫症,只好先入把玩无压力的小尺寸版本。
70来个零件不算复杂但在造型干涉下可动也算管够。
碍眼的水口也就是肩甲突起上那几个。
不过这次B板灰色零件的组合度稍微有点小问题,肩部内甲、胯部、膝盖这三个位置笋卯不紧容易松脱还是点下502加固方便把玩。
墨绿色A板件胶感比预期低,尤其是油性针笔勾线之后用指腹擦拭出界的颜料晕染完之后已经懒得上消光(懒得去三灯布光用机顶闪拍照才搞出一堆反光出来)。
除了用手钻开一些细节孔外并没有特别想改的地方,三小时素组完成度足够跟(估计不会出的)ROBOT魂摆一起。
小腿正面外甲跟脚掌居然分左右有点惊讶。
武器持握不需要拆手可以直接把手甲粘死好评,但只给了开掌左手没右手,外加背后挂锤子的结构是替换件就俩多余零件有点讨厌,还不如干脆不给替换手作成零剩余。
手腕球关节无法稳固抬大锤预料之中。
机设因素补色贴纸非常少,直接贴上效果也不差,作为成品粗玩派表示一本满足。
也不奢望能出合金版成品了,唯一纠结的是要不要再入俩小蛤组队成为蛤蛤蛤。+1S先。
2016.08.12
KOTOBUKIYA 壽屋 コトブキヤ x From Software
2001 Armored Core 2 Another Age アーマード?コア2:アナザーエイジ
装甲核心/机甲佣兵2 另一个时代 High-End Action Figure ARTFX系列可动成品01
ELC-ONE高機動型。
也是来自洋垃圾贩子的二手,对比EBAY上的官图得知主武器原配缺失,目前带着的是缺把手的枪是03重甲机所配,姑且不去诟病不举的问题;另外缺了前臂外侧武装跟一个貌似替换头的东西。
当年家用游戏机次世代三大硬派机器人游戏里也就这系列活得相对滋润,那边前线任务半死不活,铁骑更是至今未见靠谱玩具不禁唏嘘。
这游戏的机体狗屋左右无脑合的拼装一直在出,早几年技术的狗B虽然不上心但好歹堆料给了俩SR超合金,相比之下老狗屋成品剩的也就只有系列初期机设和森正治这一看点。
虽然说这系列除了关节是硬胶外甲全是PVC实心软胶成型,有着超越PS改家前线任务的金属漆高细节MAX涂装,吊打自家2年前的成品前线任务毫无问题;但毕竟PVC劣化渗油神烦,更烦的是拆开肥皂水旧牙刷洗刷加冰箱冷冻伺候完关节槽居然就收缩不回去了所有关节还得502增粗,而且没拆开的膝关节更是软到一碰倒,完全进入仅能站尸状态,比PA改前线任务那自爆关节更操蛋一层楼我也是服。
不满归不满,可动胜过同期狗B家MIA、涂装完爆同期海洋堂家XEBEC,狗屋拼装再狗,身为手办大厂能存活到今天还是有人家自己的道理的。