2015.03.01
Banpresto フルウェポンセットシリーズ DX GUNDAM FULL WEAPON
SET系列。RX-78-2高达+MS-06扎古2。
良(nao)心(dong)比母社狗B大百倍的眼镜厂景品,系列名简单粗暴,一个字评价就是全,8cm高实心PVC组立的本体通过换装实现全部0079年代的形态。
ZAKU
Ⅱ能换装队长机、高机动型、陆战型及与马杰拉战车下半部组合换装成工程用扎古坦克,马杰拉战车炮也可以拆出,比较可惜的一是斧子没分发热钱后俩形态二是宁可分三种头壳上部也不直接做成独眼一个圈可选转加独立顶盖,可玩性稍有下降。
元祖白色恶魔相比扎古缩水了上臂关节这种待遇略罕见,两种涂装的火箭炮都给说良心或说双持不和谐都行,背后剑柄有独立分件可取下相当棒,也可以换装成最后射击形态,最关键是配合G-FIGHTER及核战机能换装成TV里出现过的各种组合形态,有这良心配置的成品或拼装数一数还真没几个。
G3是单纯的重涂懒得收。
另外扎古给了被高达抓断动力管的头部,高达却没给抓着嘴的手这一点非常怪异,都带火箭炮的子弹也略多余。
2015.03.02
ROBOT魂 075 SIDE MS RGM-79SP GM SNIPER Ⅱ 狙击吉姆2。
出自高达0080口袋中的战争,戏份少人气不高不是主因(虽然说那么多GM做那个不好非要做这个也是有病),用心度及做工双双不上心才是市价跌穿的根本。
且不说过度拟人化的步枪造型我个人不喜,也不说所谓符合当下主流审美的细长尖锐轮廓线跟原始设定相去甚远,毫不堆料的开发态度真心让人心寒。
论关节丫肩部腰部不可拉伸,大腿没滑动外甲分割,胯关节固定,膝关节诡异,抱着狙击枪平举瞄准跟深蹲都做不明白,已经是最大玩点缺失。
论扩展性,UC时代派生型号最多的GM,居然能干巴巴的除了几个手型俩光剑一狙击枪外什么都不给,完全看不到出其他型号的希望也是炸裂。
论做工,莫名其妙把胶魂唯一比MIA强的用料优势扔到一边,前臂小腿跟脚掌用回软胶,水口粗壮务必外带天然缩胶,简直不可理喻。
更不要说像侧裙甲上部等硬胶部位也把水口悉数安排在显眼位置这种有病的分配。
总的来说,这是我玩过最烂的胶魂绝壁不为过。
2015.03.03
S.H.F 假面骑士 SUPER 1 超一号。
因为二手缺件所以是我入得最便宜的S.H.Figuarts,但把玩体验却在前列。
作为昭和第9骑士,少林拳法加成近战格斗最强外带自愿改造目的为行星开发,自带五能手导致玩具配件肯定是老骑士里最丰富的。
至于我缺的那把长剑,抱歉我没看原作,百度百科绝技列表也没提及真心无所谓了。
最大的不满来自于我缺但缺了也无所谓的超级手冲击吸收用流苏,看网络图片实在做得太像面条。
全身上下银色部分漆非常亮质感很好,复眼内反光性能明显,黑色部分哑得下去,腿部褶皱的自然程度更是比RX
2.0高得不知道哪去,五套手的涂装都相当鲜明,可谓用心之作。
除了肩部因为没有肩甲掩饰导致某些动作不自然以及脚踝接地可动角度稍弱,凹造型一点也不给“曾在少林寺学习武术,是赤心少林拳的高手”这设定丢脸,虽说对比皮套还是太瘦,好歹瘦得相对干练,不像部分同僚简直都成了猴干。
当然这货从设定上讲有五种手也是有点逼死强迫症的意思,到底要用什么形态摆柜好难选择,还好我缺件啦。
2015.03.04
S.H.F 假面骑士 ZX。
昭和第十骑士,小时候一直对贴纸上这人畜无害的金龟子改造人有莫名好感,现在看看纳粹余党改造人是忍者简直槽点无数。
总的来说,一开始从质感上就输了!完全路边摊级的暗淡银色及光滑的胶橘红可竞争S.H.Figuarts系列最差涂装。
零件件的通用性差也导致把玩乐趣降低:幻影装置跟正常腰带扣不是正反面通用,小腿上的冲击集中炸弹也不是正反面,前臂的zx十字镖zx锁链也是替换件且拆下来之后居然是明榫不是凹洞,简直无法理喻!
更何况每种武器都要换特定手型持握还基本上抓不稳,妥妥只能站尸。外加围巾的球关节还容易脱落也是严重减分项。
相比同时入手的前辈S1,落差数次元
2015.03.06
ROBOT魂 066 SIDE LFO 交响诗篇 NIRVASH type ZERO 尼尔瓦修零式。
会买这个而不去买三变的024
spec2原因一是价格差好大二是大批量换件变形还不如不变三是主要目的是想要那个设定上只有SOF军用时才配备的大型步枪拿回来给极限高达用......结局是TMD忘记冲浪机系列手都大握把太宽抓不住,泪。
惯例的胶魂无渗线略有不爽滑板看着好素,专用底座观感很好就是中轴关节可动范围偏小,好在脚底抠出插榫卡上滑板之后经典动作还原度相当高。前白后后大相径庭的身体配色还原到位,关节的屎黄稍微有碍观瞻,暗红色虽不显眼看相对不胶我喜欢。肩甲对肩部可动有干涉容易脱落之外,把玩手感良好。
2015.03.07
CM's可动 元气爆发 GREAT GAMBARUGER 超级伏魔金刚。
首先我是真心想不到同为蓝光人系列这货比雷神王大那么那么多,这算是侧底还原有穿增高鞋的合体设定么?
因为出得比较晚,关节上稍有改进,大型化的POM齿轮关节至少受力定位强了很多。
就是手腕球关节轴纤细依旧,根本成不起巨剑肯定要爆。于是稍微牺牲外观移植6mm转轮增加手腕可动可能。
胸口两侧翅膀的可动轴出发点是好的,实际把玩下来觉得对增加手臂可动单位功效其实不大,等什么时候断了再挪用改造。
胯关节因为削薄的夹组POM关节外侧没有软胶固定泻力,齿轮又紧,是爆件重灾区,所以挪用敢普拉软PC关节轴卡组进去勉强解决问题。
小腿背面活动板也是堆料有心效果不行,白白浪费了内部巨大的关节,可以直接粘死之后拆关节出来挪用。
脚踝接地性很赞,脚掌用上了ABS,成型质感及脚底涂装也很不错。
大翅膀可动但动厉害了难站稳。
虽然也依然不是可以安心使劲拧的掌中玩具,但摆柜站尸还是很好的。毕竟蓝光人也就三作半,挨个收二手列个队安逸。
2015.03.08
CM's可动 勇者SERIES 黄金勇者ゴルドラン GLODRAN。
黄金剑士与黄金机龙的基础合体形态,黄金忍者大翅膀就成了现在炒上天的限定不说,但这么个玩意就3800日元也是有自信啊。
肩甲相当容易断,烫软拆开胸部外侧活动板埋入钢普拉PC件后替换肩关节为8mm山口转轮,成功修复。
头部大幅小型化之后相对圆润的外曲线带出不错的大张味,可惜替换手给得有点抠门连能稳固握持剑鞘的左手都没有,不过鉴于造型上无干涉能双手自然姿势持剑已经算是很棒。
用反推法去剖析推演更加清晰看到C家早期除了用爱堆料的摸索期之艰难,明显这货就是雕个不可动GK再切开肢体加装关节后电铸模做出来的,腰胸左右严重不对称不说,部分关节轴都不是开在中轴线上,实在有点可怜。估摸着做手办的时候光考虑叉腿持剑动作,脚掌斜度过大,小腿下摆又没留多少活动空间,导致想站正姿的时候身体会前倾,实在懒得改加双重踝关节了反正也是站尸等PVC劣化渗油的命。
长刀确实能插进刀鞘且刀鞘左右合模很严实倒是出乎意料地好手工。
2015.03.09
灵动 百兽战队 5″合体灵兽王系列ACTION ZORD 百兽精灵王GAO KING + 百兽勇士GAO MUSCLE。
嘛,最近TB价跌到15才随手入的,做得最好看的正义猎人GAO HUNTER从缺比较遗憾,但更大的遗憾是国代始终是国代。
背卡上精灵王用的是DX版的图简直笑死人这是小事,除了双肩及脖子外不可动背面几乎无涂装这都是意料之中,但金漆全部氧化成深鸡屎黄、喷漆到处飞边、精灵王额头粘歪大腿注塑有缩胶等澄海级的做工实在掉价,连站尸都嫌占地方(那你还买)的存在。
精灵王是按动背后机关挥动右手,勇士是推动脚底轮子右肘旋转;然后左手白虎头/红色子弹是圆球卡槽推动发射省钱之于倒是比按钮弹簧式少烦人一点
2015.03.11
灵动 暴龙战队 5寸合体系列 巨龙王。
作为战队历史上数一数二的设定失败低人气机体,作为基础5″系列数一数二的烂模具,国行版更进一步软胶小腿粘合倾斜,呈超诡异的后仰站姿,外加涂装屎烂,无怪乎能跌到10块有找。至于为了启动背后的联动挥右手机关多给了一把莫名其妙的剑更是诡异。
2015.03.12
CM's可动 勇者SERIES 勇者圣战 友情合体グレートバーンガーン GREAT BAANGAAN。
不算勇者王FINAL的话,是勇者系列第9作也是最后一作,仅存在于索系游戏BRAVE
SAGA中的原创正统续作,毕竟系列以山河日下,设定再屌,就我所知除了大B有小扭蛋之外也只有C家除了贵炸天的DX以及这个不可变版本。
毕竟是系列晚期作,4200日元定价相对那巨大的盒子跟重量感性价比感觉比前辈们高得多,何况让人纠结的C家POM关节自爆系统因结构上的改进好了很多。
我这只经年劣化中古到手时只断了双膝下部,因为膝盖是双重关节所以事实上粘死断裂处对把玩没有太大实质影响。然后把玩过程中因为右手剑实在过于巨型不小心掰断了右手肘手腕那是另一个事故。
翅膀过度巨大稍微有点重心不稳易后仰粘死一半膝关节反而解决了问题。整体可动性比前辈们强很多,尤其是巨大脚掌的垂直转轴以及小腿外侧甲的上下滑动非常良心必须点赞。相对可惜的一是头部干涉大可动范围低,二是替换手略少,弓箭箭头不分离以及翅膀不可动。
镇宅佳品。
2015.03.15
BRAVE合金06 勇者王FINAL GAIGO 凯号。
存在于企划案中的后日谈机体,主角与基友双人驾驶各自的脑袋互为胯下的翻转变形不得不说也是个创新(虽然说号称宇宙用机体变形与否意味不明),促使我入手的原因除了偶遇缺后裙甲二手几十块之外,萌化形态实在像我买不起合金魂的BOSS才是冲动购物的真相。
已然有过对着碎裂状4G流泪的经历,开盒前已经帮自己注入了足够的勇气,结果期望过低而没有失望,毕竟一份双人套餐的价格买个比SR还高两头重两倍的大铁坨哪怕站尸也是一本满足。反正之前看别人评测已经知道强行与3G合体也是变形不完全干脆就不当是合体机就好。
然后问题来了:欠缺思考的大腿拉伸结构人形站姿简直一碰自动变矮人,不得不打算舍弃符合设定的第二形态拆解小腿植入补强物。
接下来细数C家的原罪:
1.设计师自信不足能力不够,两个形态间的平衡没找好,两边各有欠缺,尤以人形上肢短小为大恶;
2.肩关节不可侧抬简直不可思议;
3.整个胸腹及上臂前臂小腿都是金属确实堆料良心度远超大B但过犹不及相当影响平衡性;
4.空洞难看的胸腔塞入GFG手臂合体补强件之后妨碍单体变形又很难拆出来很作死;
5.肩轴连接金属杆双侧被螺丝挤爆尽显勇气合金之醍醐味;
6.左右裙甲妄图靠一个小圆柱榫紧配无异于螳臂当车。
如以上皆能忍,那么直接站尸或稍加改造追加关节凹着玩,按目前值蹦价来说都对得起涂装用料。
2015.03.18
BANDAI MIA 基连的野望 吉恩独立战争记 购入特典 RX-78-2 GUNDAM SECOND VERSION
CASVAL(夏亚的真名)卡斯巴尔专用高达。
2.0版素体的元祖相对1.0版在可动性上有质的飞跃,虽说软质PVC边缘无法过于锐利及摆放时间长了会变形会渗油这些材质次元壁无法打破,但亮点也不少:比如说很少很少会附带的幻之武器Hyper
Hammer超级流星锤,比如说两种流星锤都是哑光色的金属链,比如说就算时至今日成品RX系玩具胸前驾驶舱门为了减少胸腹可动干涉能抬的不少但真能打开露出驾驶员的好像没几个。刻线及渗线的细密感以年代来看绝对已经是尽力,除了肩腰关节不可拉伸大腿根不能水平转动之外可动也并不输胶魂多少,把玩体验必须说个棒字。
相对可惜的一是光速步枪及火箭炮没有像现在的RG限定版一样带分色,二是盾牌上没有移印标志。猪肝红跟酱红的成型色虽说也不难看但跟传统夏亚粉红还是多少有区别(我自己这只有轻微氧黄变色且拍照白平衡很随便另计)。作为限定品包装背面直接用普通版的图略糊弄。
2015.03.19
灵动 暴龙战队 DX 09剑龙+10拓烈龙=超强巨龙王。
嘛,纯粹向着子供市场搞授权引进却把针对儿童的剑龙电动行走及背鳍联动给取消,还为此特意修改模具,真不知道LD市场部脑子里都塞了什么。不过目前库存特价到一张出头能买个战队DX,性价比也还是有的,毕竟模具只改了结构并没有全盘重置,塑料厚度还在手感不算太差,反正原版也没有合金嘛。
绝大部分剧情里作为地方出现绝对不是人气低迷的原因,在我看来正面瘦如竹竿侧面浑厚霸气的不协调感是个巨大原因,假如翼龙翅膀根能多个旋转关节让合体后大腿根能水平转动也许效果会好很多。
没有暴连王终极合体不能,基本上就只能站尸摆柜了。
2015.03.20
S.I.C. VOL.37 BLADE JACK FORM & LEANGLE 假面骑士剑飞翼形态+梅花。
算是目前为止我眼中安藤贤司在SIC系列里用个人风格再解构最成功的一套,看不出那种只会做机械的短板也没有强行往竹谷爷的生化味上拧,厚重而不失灵巧的轻甲混皮夹奇幻风格走得很到位。
黑桃的透明翅膀实在好看不能免俗略对口味,加之11区二手并不贵遂入手。喜闻乐见梅花开盒断肩甲,把玩过程中黑桃断肘断膝,简单修复。
对造型特化系玩偶的可动并无奢望,所以也无失望,虽然太大的动作展不开但站尸微调曲线已经没什么缺陷。
要说失望一是手型偏少尤其是黑桃都不给个开掌,二是黑桃的剑鞘太难安装太容易爆,三是黑桃的插卡展开只有单色涂装哪怕没移印也没给个贴纸增加资讯量,四是黑桃的翅膀展开无定位,五是梅花的杖偏短霸气不足。嘛强行加个六就是红桃跟方块明明做得也不是赞却莫名其妙炒那么高导致凑不齐逼死强迫症。
优点主要在造型细节密度平衡性好跟涂装棒上,没有那种不给素体单给甲继续必死强迫症的配置也是大好。
2015.03.21
S.I.C. VOL.39 假面骑士 G3 & G4。
出自agito的警视厅开发假面骑士形强化服,按我理解是最具机械感的平成蒙面超人,又或者说最接近金属英雄的伪骑士(毕竟其实也就是动力装甲),交给安藤贤司去做合情合理,出来的整体效果及配件丰富程度也确实比过气的装着变身及猴干一样的SHF强百倍。
当然B家最令人纠结的伟大SIC系列总要给你些不如意:
1.金属件好归好,手腕圈儿一碰掉脚踝套甲转不停极度影响把玩体验;
2.比起#37的5500,双人多加一份甲6000的定价只涨500是要说良心,但逼死强迫症的剩余物品神烦;
3.G3与G3X涂装上蓝色深浅不同有表现是很好的,手型却只给一份深色版通用不但G3用起来差点意思也让俩3一起摆时分配手型成为难题;
4.GM-01确实是通用件但都给了双人份素体了枪只给一份是要怎样?
5.GX-05箱子展开变长枪结构上不错但握把下摆的金属件又是一碰掉;
6.素体的膝部双关节痛病神松,站立凹造型困难;
7.G3的GS-03电锯武器居然要拆掉臂甲拳头去插,而且插进去还有裸露很难看(还好经过调整发现强行带着握拳手跟臂甲能硬塞进去紧密固定);
8.G4这BOSS级存在的角色,除了携行用多目的巡航导弹四联装这大杀器之外,啪啪啪啪按四下扳机然后就看你是否愿意把手枪分给他否就空手简直可怜,好歹给个原创武器啦喂。
于是舍弃G4组俩蓝色机一同站柜去也。
2015.03.24
轰轰战队DX#(1~5)+(6~9)+10+(14+18),应该是最能让松鼠病患者一本满足的战队萝卜了,渣图已拍,回头有空(估计月底或下月初)粗微评测。
2015.03.24
TF 09电影 HFTD系列 冰咆哮HAILSTORM。
按理说这只才是第一版涂装,但由于当年真人电影系列销量太劲爆代理铺货混乱,换头重涂归经典RTS线的墨守MINOSET反而更先出了大货。因为派生子系列不被大代理重视导致订单稀少,本身涂装也相对细致(好歹绿色没浅蓝那么胶何况还有迷彩分色及金属涂装),所以很长一段时间内同模两只的市价相差2到3倍,也算变形金刚市场畸形的一个体现。总之捡漏收了只关节轴有白痕(实际上从09开始TF用胶山河日下玩多几次想不白很难)的便宜二手,人形有碍观赞的导弹长尾巴已被上手剪掉(当然到我手上一样要切)。
恩,当年墨守是我自己打鸡血金属漆挨个铆钉点过并部分补漆才带出的高度信息量,这货本身涂得比较厚道就不打算再搞。当然掺了金属粉之后金色履带不知何年会自爆还是小事,鉴于TF理念是要变形没太多视线死角所以设计师一般不考虑隐藏水口,深翠绿细磨砂表面的粗大白水口就显得相当碍眼掉价了。
车头俩脚掌之间没有榫卯扣不住的错位感比较逼死强迫症,驾驶舱窗子镂空而不是凹槽在D级玩具上比较罕见,可惜内侧没有再追加半透明玻璃。
火箭炮发射架活动范围宽广,剪掉导弹尾巴的话镂空的方框可以理解为杂物存放室或人形时的背篓。
变形结构其实挺有新意,体格见仁见智。猩猩一样的四肢比例其实很适于重涂BW黑猴子也许将来早晚有那么一天。
真人线杂兵都不差是铁律。
2015.03.26
ROBOT魂 080 SIDE HL ZEGAPAIN GARUDA。
比起各种绿错落有致过头的HRAESVELG,这边桃红配翠绿已觉洗练,透明的调和X配件组也相对不那么显眼网游风,所以还算好接受一些。尤其是虽然依旧锥胸但好歹有框架,翅膀整扇过没那么烦人,加之调和钻内部有手型零件在,尚算可以一掰吧,依旧没兴趣留
2015.03.28
ROBOT魂 SP SIDE HL ANTIZEGA COATLICUE 。
可能是因为这个系列人气不高销量不好?总之各种魂限,然后魂限了还跌到死。作为小BOSS机,浅透明紫+深蓝+银+大红的配色其实挺王道的,但锥胸进化成抢眼的细长橄榄核胸背要让人接受实在太难了些。关节保持力不错,可动及格,缺的只是爱而已。
2015.03.28
ROBOT魂 SP SIDE HL ANTIZEGA MINDI。
魂限最终BOSS机,号称EN(剧中叫QL)无限,跌价之余至少是全系列最大只的,而且多长了胸与胳膊之间的一大块,体型横了橄榄核胸背也就稍微不那么显眼了,花纹涂装相当用力,特效塑料片能直接卡住臂甲算惊喜一,软胶刀刃爪精度也让人给大B的技术力下跪。但很可惜的是,系列最好的身材换来的反而是系列最屎的可动性,肩部跟腿部都干涉明显,比起使劲掰来掰去那小细腰小细胯的还是站尸摆柜比较让人安心。这只是帮人卖的,自己的话,加入能遇到超级超级便宜的也许会弄一只回来切掉橄榄核两端玩一遭核舟记吧,也许。
2015.03.31
TF 30TH G系列 快枪手 DECEPTION DOUBLEDEALER。
就算没看过少年头领战士的人,应该也有很多因为孩之星早年的高素质超良心“老D”导弹鹰而记得这个角色,身为雇佣兵为不同阵营工作使用不同伪装形态的设定靠移印标志很好地还原了。虽说只是换脸重涂,虽说模具有着经典线最烂肩部,但鲨鱼涂装的飞机头之美(相对一般非限定TF而言)已让我喊出必入的言论。
虽说少了换脸的玩点但估计是经过修模,先前行货闪电袖套的一掰掉在这只散货上也大有改善,新脸面相神赞,湖蓝深蓝灰黑紫的成型色搭配也不算太胶,无视肩部无锁位的缺点即可获得良好的把玩体验,不知现在G1新D质量如何,想弄个导弹来DIY一下。
2015.03.31
TF SL版 SC-15 地雷 LANDMINE。
虽说结构上完全是系列中的另类存在,但在我个人看来绝对是全系列最好玩的玩具。
持有近10年还不算玩腻,也没见怎么升价,也是奇怪,当年的强者级之良心明明吊打现在的L级毫无压力。
恩,当年还有个神奇的事情是日版强者级相对美版通常会主动阉割声光系统并重新制作新的盖板去遮挡应该放喇叭的位置,原因不明。
总之这货主体脚掌的变形结构、背后轮子框架的折叠都属于系列异类且比较出彩,自己拖着可变刨台的强化马甲这一般是OP才有的待遇,涂装跟可动也都炸裂,还全身齿轮关节,性价比高得一逼。
非要挑刺的话后脚跟太短以及全着装时吊臂跟炮不能上抬影响脑袋咯。
青春就应该这样绽放 游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!! 你不得不信的星座秘密