2017.05.01
TRANSFORMERS THE HEADMASTER
戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ 变形金刚
头领战士 TF
タカラトミー TAKARA TOMY カバヤ Kabaya
河马屋 有版权第三方 2012
トランスフォーマー ガム DX 变形金刚拼装食玩盒蛋DX
ヘッドマスター総司令官 コンボイ Autobots 博派
汽车人 第七任领袖
フォートレス?マキシマス FORTRESS MAXIMUS
巨无霸福特 伏特。
80年代末每个少年的梦想,曾经的史上最大机器人玩具,G1时代最强基地金刚,三变二重头领战士,在据说违反玩具安全条例无法复刻的TFE23惊喜问世前一年,小型化再构筑。鉴于其情怀度,曾经炒价,因为今年换金属色复刻而回归理性。遂一入。
分装为三盒:第1盒是躯干部分及双枪,附带一个MINICAR部队成员WINDCHARGER充电器チャージャー;第2盒是左臂左腿,附带大头本体;第3盒是右臂右腿及大剑,附带一个MINI
VEHICLES部队成员POWERGLIDE滑翔机パワーグライド。因为拆分开来卖所以充分发挥小尺寸拼装的结构特性,新规了独立小基地玩法,非常敬业。
第一盒6板件合计22个零件一贴纸,虽说左胸前舱盖没还原旧版的透明色,但为了增加跟可推车滑动的MINIBOT间互动性,在胯部底下增加了一个拨杆来升起跑道,可玩性是有了,人形外观稍微受点小影响毁誉参半。仅有33mm高的小充电器虽说一切细节靠贴纸但相较G1版结构上仅仅是真车轮改成腹部小轮,精细度其实已经赶超官版极小变形盒蛋。
第二盒5板件合计25个零件一贴纸,虽说小头无法(以目前民用工业水准也不可能)再分离变形但其人形可谓完美。作为追加玩法,肩后跑道安装在顶部之后还有转轮可控制转动。
第三盒5板件合计21个零件一弹簧一贴纸,大剑前端不可分离出小剑略遗憾,仅仅4个零件组成的拔插手臂(翅膀)实现变形的小滑翔机也是厉害。跑道上追加了弹射结构,巨剑安插在后面也算是消灭剩余零件了,相对可惜的是大腿背面偷胶位没多给块盖板。
将双腿插到身上,HEAD
ON后即完成人形,高度182mm,略高于早年孩之星中号祖国版,但明显所有部件全都是新规制作,并没有照搬G1版。为了体现巨型金刚的细密感,素组后用GSI油性渗线笔入了墨线,线槽刻画还是挺工整的,可以说这只的工艺标准相对先前同系列其他有一定提高,没愧对DX名号;顺便用手钻给炮口开了孔。
肢体比例相对G1版显得修长一些,较为不解的是为什么手臂不能再做长一点,上臂实在做得太短,抬手的感觉不是很好。レーザー宇宙銃双管枪不提、光子ライフル大枪也是实在做得太短小了,幸好福特的本体是マスターソード玛斯塔之剑,有剑在手便有感动。比起G1好歹也多了腿部前后摆动关节。
没有附属G1玩具里带的塞脚掌前面凹坑用卫兵机器人シール、シークレットフィルム组件GOKET\GROMMET稍觉遗憾,毕竟我也不指望K社能再出个配件包把MINIBOT小队补齐,如今这样单纯因为有红色成型色比较方便所以抓两个红的出来就捎带上,虽说当白给是惊喜但还是逼死强迫症。
独市模式跟战舰模式变形结构与G1无异,但能搭配上的超级小号玩具实在也太少了,还是人形入柜罚站吧。最怕的也就是K家那薄脆的补色贴纸几年后老化损坏。
在非官版TF里性价比也算不低了,大爱。
2017.05.03
PLAY FUTURE 2017
로보텍스 ROBOTEX 机器人玩偶。
PLAY FUTURE嘛,是一家号称日资的在香港注册的新晋玩具公司;而ROBOTEX,是一档韩国KBS——the Korean
national TV
channel电视台企画的动画片,查官图看起来就是一个通过陀螺召唤巨型机器人战斗的故事,存在至少俩款(蓝色男主角机kai及红色男二号机Taff)是可以直接折叠变形收纳在陀螺外壳里的,不过这次遇到的代工厂尾货库存仅仅是基础版3.5英寸尺寸PVC制造的本体,陀螺壳是独立补件需要单独支架悬在背后……没有也没啥大不了的啦。
因为是大批量的库存,混款一麻包装,所以肢体都挤压变形严重,还好肢体并不算粗,开水一烫就矫正过来了,脚掌下的底座是左右阴阳体型扣互相咬合的,也算是能借力稳定两侧的形变可能。
世界工厂如我大天朝,只要要求跟监工到位,预算给够,区区PVC玩偶做出来还真没啥难度,这波小玩意的成型细节工艺虽说边缘锐利度方面还比不上业界一哥大B家现行的技术标准,也已经无愧于精致二字,补色喷油位是真不少,漆膜厚度跟边框规整性也在不差。
比较遗憾的是,明明为了涂装也并不是全部一体成型,没能多做几个关节拆封,仅有双肩可转动,好歹脖子跟腰也分一下件嘛……
造型上采各家之所长,主角机神似动画风的环太平洋主角机吉普赛流浪者,其他几台颇有冥王计划八卦众跟超级机器人大战OG里特机的味道,跟传统机战系扭蛋一起摆柜也算是个不错的选择。
条图一为官图,条图二三为个人实拍。
2017.05.04
ALPHA AULDEY 奥迪双钻
奥飞动漫 2013 554002
超限猎兵 凯能 KAINAR ASY-TAC FRONTEER
A.T.F.W ATFW ACTION TYPE FIGURE
WORLD 1/120 成品可动版 002
UNX-002 FULL METAL KAINAR 重装凯能。
原作是号称历时5年创作的国内“首部”机甲动画片,且主角机外观实在是太借鉴机战OG系却有无数自来水大吹原创性让我路转黑并没有去看,如今财团A惯例的过气即抛售,稍微捡点便宜货尝鲜。
也许应该说,这作品是国内第一次完全参照大B家GUDAM的产品线配置来运作的机甲动画,主打产品是1比144拼装参考HG,1比100拼装参考MG,Q版拼装参考SD,然后刻意再划分一个不冲突的比例出来参考MIA系列……等等,为什么要参考MOBILE
SUIT IN
ACTION!!这个已经死特多年的标准而不是ROBOT魂……估计是你A财团眼里只有子供市场没有大友的缘故吧。
比起故意做成比HG更小的1比170比例MIA,这边世界工厂就原料最不值钱直接开了1比120比例,所以头顶高17厘米的足7英寸实心PVC主体可动玩偶,拿着就颇坠手。
替换零件只有持握右手跟开张左手(我这先前收的二手缺替换左)这不是问题,反正火力支持型ATF也不需要什么造型手。但是——A社你好我有句草泥马必须讲,重装机灵魂所在的导弹仓你给我不能开舱门!!
抛开理念单谈用料跟工艺,其实A社认真的话如今在拼装之外的子供线已经有绝对能力跟业界一哥B社肛正面,但这4年前的作品嘛,讲真,是的能打赢上世纪末的初代MIA,也就仅此而已了。虽说PVC补件上细节涂装漆膜够厚不出界,成型色质感偏消光(也救不了机设上智障一般的草绿),但跟大量使用透明件的自家拼装版一比质感上已经输了,PVC成型边缘合模线巨多更是显得廉价,怪不得网上也一直没几家在卖,本身就是个弃子。
弃子归弃子吧,有些懒癌患者或强迫症或时间有限的大友偏偏还就不喜欢拼装喜欢成品,然后,就得吃屎了。
屎,并不是屎在完全照搬1.0时代MIA结构的理念上,是屎在A社只会从儿童玩具规范化角度去运作,完全没考虑用户体验这一点上:
PVC软胶件,主体部分用料比MIA版硬,不容易不当受力或受热后形变,是个好事情,但是一体化的裙甲,那么硬,你丫的要玩家怎么撑起来凹造型?
主武器KN-2大型高能粒子炮、超界限破坏粒子炮,炮身明明做个超声波合模或者点胶水就完事的非要上4颗螺丝破坏美感、且炮口没挖开,这都不说了,尾部的高频震动砍刀刀刃无涂装省钱我也不提了,单论你丫的为了安全标准把刀刃跟握把单独分出来硬度偏低的PVC件,没错安全是安全了,那又细又软的小握把能好好稳固持握?
你丫的真有心应对不同需要做不同硬度的话,即便裙甲不分件,把该软的裙甲先软了行么?
又及、腰部转动范围近乎于零还能怪机设本身不合理可以自己切削挖处理,但肩甲你丫给粘死在固定角度这到底什么J8心态?
于是比初期1.0时代MIA要良心的二重手肘膝盖关节、比MIA合理百倍的双球头脚踝关节、比MIA紧实得多的持握手,都成了摆设,还是只能站尸。
因为这理念的落后,这系列死球了事小,原创版权成品可动机器人玩具啥时候才能像拼装跟DX版一样追上国际标准,这才是问题所在。
不禁一声叹息……
2017.05.05
BANDAI バンダイ 2000 MADE IN CHINA
DXポピニカ Popynica系列
仮面ライダー クウガ MASKED RIDER KUUGA
幪面超人 古迦 酷贾 假面骑士 空我
DXトライゴウラム TRYGOURAM
三角哥莱姆。
3980日元定价的基础形,相较之下去年我已经出过评测的DXビートゴウラム Popynica系列 BEATGOURAM
升华跃动哥莱姆,虽然说是进化形态多几片小甲、多个甲虫飞行状态底部的握把、多了个内置了红外线遥控的1比1尺寸通信用携带电话加个发声功能再给个几乎零可动的骑乘状态五代雄介人偶就暴涨到7980日元,简直233,11区电子产品属性周边真心水深火热。
所以这边的初始版机车トライチェイサー2000 TRCS-2000 TRYCHASER-2000
三角追迹者,外壳比后续新型的BTCS-2000跃动追迹者要内敛一点,车头没有金甲可换,不过车位倒是有两根天线可伸缩。同样的整个车体都是合金制造,除了轮轴缝隙没镂空、支撑脚架偏粗(并非坏事)外真心吊打如今贵得离谱的SHF版摩托。
甲虫型机具、马之铠甲,バトルゴウラム BATTLE GOURAM
装甲机战斗哥莱姆就是个完全同模仅涂装不同的存在了,这个版本的金漆是亮金色,我反倒是不甚喜欢,进化版的暗金色才有质感啊,而且进化版那边有两金色的追加外壳,这俩本体调换一下把玩才最顺眼吧。然后这次收的二手年代久远不幸一侧翅鞘折叠轴根部破损,才发现当年大B设计上也是探索期,这个弹簧棘齿关节位的分件设计很成问题,前端与底盘只有很小一块连接,确实不吃力容易断啊。AB胶勉强修复。
大甲虫前后拆开翻折套到机车上即完成合体变成重装甲机车,按当年的设计用意,包装背面明示了是搭配超合金装着变身系列的空我把玩的,但那个素体确实落后于时代了。5寸跟6寸人偶比例差距不大,且重型机车也不容易看出微妙比例差带来的违和感,所以搭配如今真骨雕横空出世后,旧1.0版的SHF那就最合适不过了。谁让旧SHF为了减少干涉扩大可动范围故意排骨精话呢,这正正好骑乘起来无压力。
就此配对入柜,完美。
番外 #改造报告#
2017.05.06
スクウェア?エニックス SQUARE ENIX + CAPCOM カプコン
卡普空 2016
プレイアーツ改 アクションフィギュア PLAY ARTS KAI ACTION
FIGURE PlayArts改
PA改 系列
Monster Hunter X(Cross)
モンスターハンター X 怪物猎人X
ディアボロス装備(レイジシリーズ)
迪亚波罗斯套装(狂暴系列) 破坏之甲
追加大翅膀。
上个月为了给超级萝卜配地方新开的PA改这个坑,感觉良好,尤其是这只那野村哲也杀马特风的羽翼镰刀出掉了更是眼不见心不烦,至于替代品……我好几个真盖塔都还缺镰刀呢哪里轮得到你丫。于是乎剩下的问题就是那实在太弱鸡的小翅膀,毕竟十年前40一盒SIC的电影恶魔人我SB只买了两盒不再有翅膀备品,早几年贱价的麦克法兰散货龙系列也没屯,一时无解。
恰其时,在一德偶遇一个货尾瑕疵的霹雳布袋戏毁灭之神弃天帝手办,黑暗天使之翅够大够花哨,TB上别人零售业就半张出头一整套,拆了当零件完全不会心疼,luck~~
于是拆解PS改本体,去掉头跟双臂后发现为了固定橡胶皮胸部外壳,内部躯干上本来就有个凹槽,这便是极好的。考虑到霹雳那边那个实心PVC翅膀超级重,而且两侧并不分件是连接在一起的状态,与其自己切削羽根后开槽沿用原来的翅膀转轴到时候再不举,不如直接镶死,所以舍弃原有关节。
正好原本关节的插轴是5mm直径,以前屯的PC主板固定用黄铜六角螺丝螺帽脚垫正好能塞进去固定,good。所以先切削翅膀结合位的突笋及躯干内部的凹槽使之尽量紧配,然后手术刀小心划开背部俩空洞间的位置以便插入翅膀。然后很费劲地在翅膀上定位,对应躯干上的原翅膀关节槽位置用手钻挖孔。
使用俩公一母的黄铜六角螺丝零件组成嬲装小棒子,假组成功。
接下来头疼的便是左右大翅膀间的粘合了。那么重力臂那么长的东西腐蚀性502之流肯定是不胜任的,何况原始设计是阴阳榫相交后插入背部卯坑靠膨胀力自然固定,现在不但被削薄了还仅仅卡在躯干内部U形上开口的坑里根本不受力。于是找出一管PVC专用胶,两侧涂抹后使劲压住,架子夹住相交的突笋阴干48小时期待最大强度。
然后到了数小时之前,想着胶早就干透了,便正式安装。
我操!哎哟我操!那叫一个美!妥妥的生化装甲堕天使,地方大干部机。
拍了不到十张照片……我去!哎哟我去!妈蛋坑爹啊!开胶断两半了!!
于是恼羞成怒破罐子破摔如我,用尖嘴钳撕掉断面上的残胶,祭出了终极杀着——改性丙烯酸酯……不要方,就是最常见的哥俩好302型AB胶了啦,生化寄生增值什么的,关节有点隆起不美观算个蛋,结实优先!于是十几分钟就牢固了……之前两天的等待图个毛线啊……一家人,最紧要齐齐整整,干脆往躯干内部也点上AB胶侧底固定,又是十几分钟干透,双头马克笔随便刷刷胶面,棉签稍微晕染一下,收工。
好了,妥妥的牢固,妥妥的霸气,妥妥的……无法自行站立,即便翅根胡了一圈AB胶大可从正下方挖个槽插跟金属杆,家里并没有够粗够长的233,回头再说吧,暂时收工。
所以那些个质问我这几年还有没有认真玩玩具有没有改造的人可以别问了XD。
2017.05.07
TRANSFORMERS 戦え!超ロボット生命体
トランスフォーマー 变形金刚 TF
HASBRO ハズブロ 孩之宝 タカラトミー TAKARA
TOMY MADE IN
VIETNAM V-2986B 2017
GENERATIONS 经典 G系列
TITANS RETURN 泰坦归来 泰坦战争 泰坦回归
LEGENDS CLASS 传奇级 系列
コンボイ AUTOBOTS 博派 汽车人
ROADBURN 追捕。
这个追捕为什么不是1987年G1接MINIBOT的班新规划的Q版迷你回力车小队THROTTLEBOTS调节车部队那个SCOUT探索员CHASE追捕?我搞不太清楚,估计又是孩婊把人物名版权搞没了吧……反正从涂装到头雕都是一模一样的。
反正这位边缘小人物在官方那边只有2011年开始的子供旁支Rescue
Bots系列里才有同名(也仅仅是同名)的角色【不算第三方尤其不算TW家那个的话】,直到30年后才总算借大黄蜂的新模换头重涂新出,实在不易。
近两年对TF有点审美疲劳,非真爱随手收个厂货二手,然后发现不同于早两年的名为厂货实则渣质量KO,这个的做工并不比先前两波的行货差多少……市场不规范名词没准确定义神烦掠过不提。
虽说现在一切以IDW为准且IDW换画师即换造型所以怎样都算合理,但这个隐藏形态载具车型说真的确实并不适合大黄蜂,可以说就是为追捕及飞过山而生。当然咯,泰坦系列的惯例是先出重涂再出正式角色嘛XD。所以车位破天荒非印刷而是阳纹的车牌号“100STAR”我觉得也是很符合G1时代追捕人物设定上He’s
extremely popular among the
Autobots.这一段的,当然以07年以来的大环境说是指代新系列吉祥物小蜂也说得过去就是了。
除了没授权车标、后视镜、尾灯、轮毂没涂装,这车壳外观已经算非常不错,底盘隐藏系数也是相当高,卡扣锁位也够结实。
7步变形的变形过程指引性非常强,变形无需动脑,流畅自然。唯独人形头部底板与前胸间的榫卯咬合不紧,不确定行货是否如此。
恩,人形方便也并不算太适合BBB,宽肩细腿典型美式倒三角壮汉画风,除了前臂正面俩螺丝颇为有碍观瞻明明直接做紧配就好纯粹预算太多外,我没啥不满。脚踝关节没做成球形关节一来脚掌足够大接地已经够稳二来那样做活动范围太广会削弱人变车时的指引性,可以理解。
不可忍的是,丫的国际大厂成本控制你妈逼,从合体战争到泰坦回归直接把传奇级的配套武器预算给一刀切了,明明三段折叠的车顶后半截上下模内侧可以轻松做个圆柱套管然后做把小枪车型塞里面的,真心浪费。
念在头雕无比还原致敬到位,假如孩婊能继续给大友发糖用现成的几个小车模具换头就能把金飞虫、高速路、探照灯、路障、宽载都给弄出来让英雄纪里敢于跟最强六阶执行人六面兽拼命的小队出齐,那么这个开头便是极好的。哪怕官方不做,有人能按这个思路忽悠动国内煤老板放大加关节加合金都弄出来也成啊……
满意收货。
2017.05.09
TRANSFORMERS 戦え!超ロボット生命体
トランスフォーマー 变形金刚 TF
HASBRO ハズブロ 孩之宝 タカラトミー TAKARA
TOMY
MADE IN CHINA 科时电子(惠州)有限公司
A6685 / A1421 ASST. 2014
GENERATIONS 经典 G系列 4.0
THRILLING 30TH 30周年 IDW
军团士兵级 系列 (约等于传奇级)
DECEPTICONS デストロン 狂派 霸天虎
SEEKER 游击 追踪者 精英战士 WARRIOR 航空兵 晒五一出行计划赢环漫大奖#
RAIINMAKER 造雨师小队
ACID STORM & VENIN 硫酸雨 (酸暴雨 酸雨风暴) +
蛇毒素。
人物典出G1动画第6集分而治之,骑车人回赛博坦找修理擎天柱用的配件的时候,威震天视频通话命令留守的霸天虎三人小队“Use rain,
acid
rain”,于是这三个用游击航空兵造型随便重涂颜色的不知名角色便下了一场酸雨作攻击,蓝霹雳对其称呼为“Rainmaker”,而国内上译版迷友圈自发将翠绿普兰明黄的三人称为硫酸玉、直流电、浓雾(然后很多人把浓雾错认为是用红蜘蛛火种克隆出来的SUNSTORM太阳风)。2008年UNIVERSE经典2.0系列U系列里用红蜘蛛模具重涂出绿色迷彩涂装的F15是这角色第一次正式出玩具,其后在2012年旁系支线Bot
Shots碰碰小金刚里重涂了一次,在2013年MP傑作亚洲限定里重涂了一次,目前第四次也是最后一次便是今日的主题。
至于其两位队友,在2015年FB脸书官方问答里才正式确认名称,蓝色是IONSTROM离子风暴、黄色是NOVASTROM新星风暴。
好吧,官方自己都从不敢涂完的红蜘蛛派生精英战士有名有姓者起码16人次,这个无限商机咱们先掠过不提。在惯例涂惊闹之前,居然先直接涂了绿色也是有点摸不清官方什么思路。而照搬红蜘蛛配置的三变目标战士黄蜂勇士WASPINATOR换色为紫色的这只绿眼蜂,给出了一个全新的角色名,而不是像过往习惯一样黄蜂先涂成真的黄色冠名圆锯鸟……更加不清楚这什么思路。
回正题,因为先前第一波的小红炒价问题,且惊闹有生之年,我便拖延症到现在才第一次体验这套模具。简单评价就是一句话——惊喜中,吃屎。
主体变形结构简化自同线L级天火改游击的框架,因为放弃对隐藏模式载具形态底盘的美化,结构反倒更趋于结实合理;人物肢体刻画上,继承了些许08A到TFP时代的精髓,偏重美系动画肌肉感倒三角,加上因结构限制小型化的头雕、带接地坡度的脚掌,更显魁梧有力。标志性的肩炮在传奇级里算比较尺寸合理不会太大的。前起降轮可以收纳也算良心结构。玩具安全标准所限,机头、尾翼用了橡胶材质可以理解,但前脚掌也跟着用软胶好像没什么卵用啊,黑色硬胶那个模具难道不是只有武器跟后脚掌而已嘛,排不下位?
比起3.0时代的定位更低端传奇级F15模具,那可动性确实高得多,但精巧程度真心比不上TFP军团指挥官级的小红。
至于三变目标战士小蜜蜂,不谈趴下就是隐藏形态竖起来翻个大脑袋做胸甲就是人形,其实细节刻画还是可以的,但喂屎主要也喂屎在这边,黑色软胶部分是在硬度太低了,武器握把C扣根本不解释一插就顶脱落勉强理解为容错还能原谅,没错昆虫六足是不容易断了,但变成武器形态时的X字结构也用这种料,拉伸出来的枪头不举,下垂,这就是在很要命啊。
至于软胶部分是否会随着年代沉淀开裂老化,就需要时间考验了。
还好不算贵,也就是继续凑人头用咯。
2017.05.11
スクウェア?エニックス SQUARE ENIX + CAPCOM カプコン
卡普空 2016
プレイアーツ改 アクションフィギュア PLAY ARTS KAI ACTION
FIGURE PlayArts改
PA改 系列
Monster Hunter X(Cross)
モンスターハンター X 怪物猎人X
ディアボロス装備(レイジシリーズ)
迪亚波罗斯套装(狂暴系列) 破坏之甲
原配翅膀再利用
海洋堂 KAIYODO XEBEC ORGANIC
2010
リボルテックヤマグチ REVOLVER JOINT from REVOLTECH
山口式转轮科技 Series No.099
ゲッターロボアーク ゲッターアーク GETTER ROBO
ARK 盖塔ARK 盖塔机器人大日如来1号
三一万能侠ARK一号 盖特机器人ARK一号。
恶魔之翅追加。
这也算是各种强迫症综合的产物了。
首先是买贱不买贵强迫症下,当年ARK盒装区区一张半的时候因为刚经历过海洋堂换代理旧款转轮统统半张以下的精神洗礼,并没有舍得入盒装,只在越富捡了盒缺背后针刺背包的,先前一直是用TV版地狱死神的翅膀凑合搭着摆柜。【所以说这石川贤叔叔仙去时烂尾停摆的漫画版最后一台盖塔究竟哪家能来出个合金版了啦……】
其次是PA改怪物猎人移植完大翅膀之后多余的小翅膀放着不用难受。
最后是多年前用SIC旁系电影版恶魔人的大翅跟缺飞翼的转轮融合改造了一次成为我个人改造生涯的第一次打成功,早几年又用电影恶魔人精品的翅膀跟尾巴加SIC旁系的替换手跟浪曼堂宝丽石版原始1号斧头及figma宇宙骑士盾牌融合了一只转轮真盖1,所以这次也是顺理成章系列化、体系化地去恶魔风。
第一步是检查ARK的躯干胶料厚度,确定没有足够位置开PA改原始翅膀关节那粗大的轴可插入的孔,所以先用万能的哥俩好302式AB胶浇灌翅膀的关节槽。干透后手钻伺候出3mm的转轮科技通用插槽。
第二步是在已经多孔穿刺的躯干上找对能用不干涉的入射角,继续开插槽。
第三步是用6mm钻头在关节槽外围刮一圈弧度以便转轮关节更好地吃入增加美观性。
安装,完工。感觉客服懒癌拖延症不烂尾情况下的自己简直棒棒哒。
当盖塔线跟魔神力同时放弃了人类选择了恶魔的时候,世界之终焉,号、龙马、甲儿,又将何去何从——谜之精神续作,真盖塔 vs. 盖塔ARK vs. 魔神皇帝 ~恶魔界之章~,即日烂尾,请不要期待……
2017.05.12
ALPHA AULDEY 奥迪双钻
奥飞动漫 2013 554003
超限猎兵 凯能 KAINAR ASY-TAC FRONTEER
A.T.F.W ATFW ACTION TYPE FIGURE
WORLD 1/120 成品可动版 003
P.O.L.A UNX-003 CONTACT KAINAR 近战凯能。
鉴于和月初评测过的重装对比完全不一样的套路,可以发现这个成品系列的开发要么是完全不上心要么是完全没特定方向,几乎可以断定是想到啥做啥,相同的也就仅仅是材质而已。
首先,机型的差距导致手感跟干涉程度完全不一样,是可以理解的,这边因为细、薄,不但活动范围大增,连前裙甲的干涉都趋于零,于是除了单关节的膝盖仅能弯曲80度弱智得不可思议之外,把玩上需要诟病可动设计有毛病的也就只有脖子球关节形同虚设跟手腕关节构造有病502增厚都没有保持力这两点。
分色及涂装方面,不用透明件改用涂装是没问题的,但那蓝绿色用来表示应该翠绿半透明的位置是不是不太对啊。整体成型色沉稳胶感不那么强,倒是显得纯白的几块软胶件有点违和,如果能做成有点色彩倾向的淡暖灰怕是会更好。
结构方面,问题比较多。首先是肩甲上四片活动小甲松成狗,可以502解决;其次是肩部腕部球关节送成功,502可解决部分;再来比较操蛋的是KN-3积层装甲盾部分,首先非一体变形就很想婊,不过考虑到1比100拼装都要拆件只能233,问题在于你下面拔插变形为夹钳的位置插槽松得一逼不要紧换成钳子形态夹口间都没缝隙算什么钳子哟,而表面两块小片转轴神松可以502就罢了,染料直接染色让纯白部分一塌糊涂这根本没救的好么;又及可能是为了保证零件不变形吧,脚踝甲白色两件前端并没有开口,这个可以考虑自己后期切开不是大事儿;然后持握手无法很稳固持握偏向高能粒子炮实在有点难受,武器还能改变形态展开高频震动砍刀所以也不想粘死……
造型上也有两个重要不满,一个是对于机设不满肩轴与上臂间向外侧伸出去那片小护甲非立正状态下怎么看怎么难受,二是那个拇指比其他四根指头都长的手部设计简直零美感也实在懒得挨段切一截再重新粘合回去。
至于你A惯例设计师拿一分钱做一分事并没有爱与执念,不怎么看得到的位置得过且过,所以肩甲内部、大腿甲等位置细节为零一个平面带过的问题,我能说我已经习惯了吗。
考虑到如今的清货贱价,性价比倒是很炸裂的,买是可以买就是了,反正比重装型感觉在玩具生产技术上有一个五年的代差,从MIA初期1.0下级素质跳到1.5中级素质吧,笑。
2017.05.13
TRANSFORMERS 戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー
2010 变形金刚 TF
无版权第三方【第四方】
MECH FANS TOYS
MFT 2017
【仿制于 Digital Xtal 9 DX9
TOYS X系列 WAR
IN POCKET 口袋战争系列 DOOMBRINGERS
X05 TYRANT 并放大、改造】
MF-07 ADVANCED GALVONTRON
DECEPTICONS デストロン 狂派 霸天虎
新たな破壊大帝
ガルバトロン GALVATRON
惊破天 甲威龙 格威龙。
先别道貌坦然指责我入这种货,咱抛开假仁假义的道义问题:一个打专利擦边球的组织指责别人抄袭自己的工业结构之前,即便不先反思自己的角色侵权行为也该先想想自己是不是已经在工艺、设计、售价上做够做好,让抄袭变得没那么有利润空间?即便我曾经是圈内边缘人,现在我身份也不过是个纯粹的玩家而已。
49全国包邮的价,不能说性价比就比威将之类的妖孽系列高,但几十块钱买个一时高兴,在当下也算是低消费高回报了。
鉴于我并没有玩过那个10cm高的DX9原版,所以以下评测仅针对放大到13厘米、即约等于2倍体积的MFT版本。
包装被过手代收货的某人扔了不作评价先……
首先谈用料材质,胶料无异味、来回变了十次无摩擦白粉无白痕,表面光洁度OK、分色涂装位无明显透底或溢色。唯独是只在变形过程中拉伸出来可见的腹部上端存在喷涂溢色,只影响心情其实不影响把玩。关节偏紧实,无任何松动。可以说,吊打官方,在低价第三方里算是相当不错的了,也就仅仅是没有恶俗到无脑加合金而已。
其次谈制模成型工艺,除了前面已经说过的关节松紧度没问题之外,C面平整、合模线不严重、无明显合模错位、细磨砂及抛光两种外壳表面都没啥问题,质感区分明确,非粘合的紧配安装位紧实,无机压温度不稳产生的缩胶披风水纹。虽说并无过于复杂的零件构造,但可以说模具精度非常不错,感谢政府这几年的大力去产能咯,看来找个靠谱代工厂真心没早年那么难了。顺便水口切削也都相对平整,没有大豁口。
再次谈设计理念。名义上说是KO,实质上我觉得更像是照着重新做一遍建模差异就当自家风格,于是原版偏DW世代外轮廓圆滑的肌肉男形象,改成了比较没有设计感显得比较刻板的直线构成,不至于说就难看,还真就算是两种完全不同的倾向了。
比较重要的变更为:
1.额头前面的角变得相对粗了整个头部有种倒三角头盔加双牛角的感觉;
2.锁骨位置白色突起变得更直更棱角分明、缩短了肩部球关节轴的长度,整个肩宽比降低了很多;
3.追加了标志性的侧裙甲,且在裤衩正面追加了一些刻线,于是一下子把原版倒三角的肌肉男形象给抵消了,变成相对更像正常人体的比例;
4.将上臂背面欲盖弥彰风格化严重的不明模块改回正统的履带。
比较遗憾的地方有:
1.左右合模的臂炮炮口明明能开深孔的却非常浅,懒得自己开钻了,左右夹件容易失手钻偏不如直接上立体小圆贴;
2.其实肩部跟上臂之间有足够位置可以多做一个侧面行位碰穿的C口水平转轴来实现肩炮在手臂正面的形态,没做可惜,比没做手腕可动更可惜;
3.脖子没能做成球关节;
4.水口设计尚缺一分认真,锁骨上白色零件顶部的水口明明可以挪到下面看不到的转轴外侧、额头正中主角后面的水口切得不平整修整的时候就只能削短一截,万一手工不好容易出现狐狸分饼似的悲剧;
5.背后银色薄圆柱零件上端开口内壁、以及竖起的那根紫色杆子,接触面各做一个坡面的话就不用直立朝天能向后斜着了,这个自己削一下不难;
6.即便体积小、垂面重心稳站立没问题,不考虑脚掌接地也是不对的,我就不相信这区区几个零件还有必要靠左右同模来减少开模原料成本增加注塑次数成本,所以在变形结构需要(其实有心做一样可以直接做)下脚掌已经是水平接地了,脚踝球关节居然干涉严重非常不应该,这里只好自己小心削薄裤腿内侧厚度、再在脚踝球关节槽侧面稍微挖条槽,万幸也不算难操作;
7.多送一个致敬剧情的能源宝 机体
斯比顿心脏,思路是很好的,且不提简单粗暴套一条细珠链而不是像官方G1复刻那时候一样破坏外观多做俩套链条的突起孔洞挂着并不算太美观吧,首先空有开了侧面槽的手却无法把持能源宝这点就很扯,11号手术刀刀尖伺候,把手侧面造型用突起小方条切除术,立马可以双手持握了;
8.既然也想跟原作来开距离更贴近另一个意义上的原作了,胡不把G1玩具的枪顺便做出来?
最后胸前补个标志贴纸,收工,要说放大后比例尴尬嘛,我觉得只要他们家敢继续往下出同比例,无论是G1动画设定新领袖还是玩具设定要塞参谋又或者漫画设定野蛮人,比普通角色大一些都不成大问题。
即便变形需要拔插这个问题几近无解,即便只有稍嫌牵强的炮台形态没有**形态,至少比大部分官方的指挥官级好玩一点点。满意。
#微玩具评测# 暨 #改造报告#
2017.05.15
TRANSFORMERS PRIME BEAST
HUNTERS 戦え!超ロボット生命体
トランスフォーマープライム 变形金刚
领袖之证 狩魔之战 野兽猎人 TFP
HASBRO ハズブロ 孩之宝 タカラトミー TAKARA
TOMY MADE IN
VIETNAM A3393 A2067 2012
COMMANDER LEGENDS CLASS 军团指挥官级 SERIES 3.
008
コンボイ AUTOBOTS 博派 汽车人
AUTOBOTS LEADER サイバトロン総司令官
博派首领
BEAST BLADE OPTIMUS PRIME 野兽之刃 擎天柱 柯柏文 无敌铁牛
康宝。
先吐槽一句,这孩婊国行中文说明书同时使用博派跟擎天柱两个体系的翻译简直MDZZ。
指挥官级这个从11真人电影开始出现,取代童子军的级别,到TFP初代算第二SERIES然后BH时算第三这样跨系列也是很奇妙。
恩,相对于不断缩水子供化的主线D级V级,这边CL级其实妥妥的矮子里挑将军相对都是精品,这SERIES 3.
001的模具本身就不比V级那个空壳差多少,这次冲突还非常良心地新跪了一个以骑车人标志形状为基础的可变成飞翼的大盾,简直良心十足,至于颜色出处勉强说是为了丛林狩猎所以需要环境色迷彩?反正同期Weaponizer重装者W级那边也搞了个绿色的。
基础模具本身就很是精妙,得益于体积小偷胶不显眼,转腰转胸的变形结构下两个形态都有着很高的完成度,唯一短板的后背太空荡也因为新规追加的翅膀遮挡而抵消。
上色方面,这系列特征的刻意参入杂色现象并不算太明显,也就是黄绿色的车窗士在太玩具感这一点比较不爽,哦,轮毂无分色已经惯例到习惯了……又及因为造型干涉手臂并不能垂直于地面的情况下肩甲正面的标志无论何时都是歪的有点小不爽。
老模具本身带的一箭一枪俩武器在车型时可挂载于两侧且不突兀,就是那个伪弹射子弹前端太长人性时拿着不好看,回头切短再粘上就好。屁股上多开了个孔还可以在人形时挂载不用的武器也是好评。新规的盾牌也是靠着这个屁股上的孔挂载后展开作为飞翼的,通过碰穿工艺盾牌同时也有人形正立持握的把手非常好,车形时也能稳固挂载作为顶棚。
但是还是很遗憾于设计师没有进一步思考一下配件的交互性玩法问题,毕竟俩武器一盾牌有三个东西要拿不是。于是果断祭出手钻跟3mm钻头——先是在左锁骨位置开孔让枪可以当肩炮、再是在双前臂外侧开孔;最后是仔细一琢磨,盾牌插轴顶上胶料那么厚居然没做偷胶好神奇,干脆也来个孔,盾跟枪就能组合成弓弩了,这样一来弹射子弹偏长也好解释不是~