2017.03.04
TRANSFORMERS VICTORY 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー V
ビクトリー 变形金刚 胜利之斗争 TF
HASBRO ハズブロ 2015/2016
#B6639 MADE IN VIETNAM
COMBINER WARS 合体大作战
GENERATIONS 经典4.0 G系列
Platinum Edition 铂金系列礼盒装
Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
攻击副官 DEZARUS 丧狮。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
身为大恐龙萨拉斯的副手,继承红蜘蛛的性格设定,算是一个强大的存在。会选择用天猫作为重涂底子,也是讨巧于组合形态的胸部小翅膀比较接近G1造型?但是一来小翅膀只在单边印刷了标志没有两边都印差那么点钱不能还原?二来都已经新规了合体大头了为什么大头要弄成奇怪的黑帽子而不是G1时代的绿色?三来新规大头为人行头部之后天猫的四变系统就少了一变不说……TMD银剑那个万能主体同样是飞机还有人形为什么不能用难道留一手将来再出新日版限定?
配色上来讲绿色部分太多,白色部分太少,红色多余,涂装也并没有很好还原G1的人物印象。
飞机头改模把天猫的“双耳”改成独角也是迷一样的良心用错地儿,而且这个位置涉及半暴力拉扯变形,角的延伸位置太纤细,不当受力后很容易折断。我收的这个贱价二手便是断了这位置,还好角不细,手钻开孔埋螺丝粘死不难。
相当相当纠结的一只,只能说有总比没有强。
2017.03.04
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ビクトリー 变形金刚 胜利之斗争 TF
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#B6639 MADE IN VIETNAM
COMBINER WARS 合体大作战
GENERATIONS 经典4.0 G系列
Platinum Edition 铂金系列礼盒装
Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
航空战士 GUYHAWK 兀鹰。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
选择用空袭作为重涂底子,米格29变F15……算了反正IDW合体大作战的隐藏模式也并不严谨,好歹讨巧在背后翅膀可以向后下方折叠(但是拍照的时候我忘记这一措了)。翅膀上的标志方向是按收起而不是展开的角度印的很讨厌。
标志性的桃红色用得很到位,只可惜上臂跟胸前黑色位置没弄成白色,翅膀应该直接白的又良心用错位置上了银漆,始终差那么点意思。
新规头雕虽说扁了些也没把向后的头冠做形似,至少还是神似的。
单体可玩性不算太高,反正也是为了组合存在,及格咯。
2017.03.04
TRANSFORMERS VICTORY 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー V
ビクトリー 变形金刚 胜利之斗争 TF
HASBRO ハズブロ 2015/2016
#B6639 MADE IN VIETNAM
COMBINER WARS 合体大作战
GENERATIONS 经典4.0 G系列
Platinum Edition 铂金系列礼盒装
Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
间谍兵士 FELLBAT 蓝蝙蝠。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
选择用俯冲作为重涂底子,旋风变F16……甚为牵强。
标志性的蓝色加白翅膀上黄色三角涂装挺到位,可惜胸前位置没弄成蓝色,而且跟兀鹰俩都是因为胸前合体关节件用料不挂色干脆取消了人形标志连在侧胸补一个都做不到,只好手动上第三方胶贴伺候。
新规头雕也算形似,但耳朵不是蓝色不幸福(新规头的活动零件统一成型为白色省钱没办法)。
作为自私自利的小人,却用了个宽肩的战士骨架,看起来颇能打这感觉真的不太对。
单体可玩性不算太高,反正也是为了组合存在,勉强及格。
2017.03.04
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ビクトリー 变形金刚 胜利之斗争 TF
HASBRO ハズブロ 2015/2016
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COMBINER WARS 合体大作战
GENERATIONS 经典4.0 G系列
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Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
工作兵士 IRONBISON 野牛。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
选择用吵闹作为重涂底子,这个没办法,毕竟就那么一个履带战车底子在没得选,但简单沿用炮管而非双管坦克实在有点遗憾。说起来G1原作那战车直接用E版混天豹的坦克或者经典轰隆隆迷乱都可以涂啊这些年也没出过改色限定有点奇怪。
标志性的掺入大量金属粉导致无法长时间保留的加金黄色没有沿用,改为土黄并非一件坏事,只可惜这黄色有点偏浅胶感强烈,就算要跟动画也应该是桔黄色的才对啦。
新规头雕形神兼备,可惜先行官图P过头实际耳朵为了省钱是白色导致心理落差不幸福。
全套里通用武器双管枪有黑白各一对,仔细想想一对白的枪或者一对白的脚掌双管炮装车身两侧勉强也算凑合。
模具精度有限,车身底盘前端上下碰穿的前观测窗根本没穿透需要自己上手术刀尖挖开,那边独角兽却没这问题好奇怪,难道是黄色胶料流动性太强?
这模具五短身材倒是很符合无脑工兵人物形象的,四肢配色无法兼顾G1设定比较无奈,已经不错了还要啥自行车。
2017.03.04 TRANSFORMERS VICTORY 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー V ビクトリー 变形金刚胜利之斗争 TF HASBRO ハズブロ 2015/2016 #B6639 MADE IN VIETNAM COMBINER WARS 合体大作战 GENERATIONS 经典4.0 G系列 Platinum Edition 铂金系列礼盒装 Decepticons デストロン 狂派 霸天虎 重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。 作战兵士 DRILLHORN 独角兽。 这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。 选择用吵闹改模(炮管换钻头)的探钻机作为重涂底子很合理,人家探钻机巧妙就巧妙在钻头是倒装在车尾,这边却强行变更为安装在车头(我土鳖还没买计算王所以大意了拍照的时候根本没注意到能倒装大失败)。是的没错在车头更接近G1造型没错新规头无法反转收纳不放车头,但你丫的那强行卡扣下去来回几次百分百掉漆磨损很烦人懂不懂。又及还要喷一句这个钻头反正地下也是直接偷胶了为什么要做这么小。 蓝色成型色金属感比较强,但不够深。更操蛋的是野牛那边你为了底盘配色一体型牺牲了人形腿部应该是白色的特征,这边独角兽腿部在动画里应该是蓝的你又为了符合G1玩具形象给做成白的,这到底什么鬼思路? 新规头雕形神兼备,整体人形不算传承性单独看着也挺舒服,只是不禁让我想起为何不能再涂个弹跳战士双钻……我造IDW头领线出了啦,FOC混天豹都能重涂回收救援队大合体了合体大作战这边再来一次不好吗? 身为战士,拥有跟野牛一样的粗壮身材没有错,还原G1双履带车做腿也没错,只是比较纠结于一套合体有两只用了同一个模具,都打破成这样了用诈骗模具涂个黑豹出来其实也没问题吧好像。 能玩咯,我不计较。 |
2017.03.04
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HASBRO ハズブロ 2015/2016
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重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
ION SCYTHE 离子镰刀。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
明明缺失的是变成飞弹跑车的黑豹,礼盒强行第六人却没能找个跑车形态的目标战士来用简直智障,AEC时代那些目标模具不会都烂了丢了吧?
模具来自TFP领袖之证日版AM-07附属需自行拼装的变成扇子一样的枪(咦?)的鸟【却不是配给声波有病嘛】。
讲真即使你把黑豹扔了,如果没人来一个TFP目标强行当胸甲的话玩家也更能接受得多吧,这个单独给蓝蝙蝠骑士也不错的……
现在你跟我说大合体之后拿这么个小破枪当主武器……三节棍大师在哭啊。还好主体继承自天猫那两把奇怪的武器能跟这鸟翅膀上的通用插孔结合成一把阔剑勉强用用。
神TMD鸡肋的存在。
2017.03.04
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Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
重機動合体兵士 ライオカイザー 煞星 LIOKAISER (比G1时代lionkaiser名号少个字母233)。
这套美版良心改模限定的出现比较让人惊讶,明明是日系三部曲终章里的角色,即便BOTCON年会已死但居然不是出的UN-EX日版也是好神奇,虽然G1版特征的胸甲目标战士系统没能用目标MINI来填补,好歹算是圆个30年来未复刻未出新品(早年年会限定E红改丧狮不提)的念想。
没有黑豹是最大的遗憾,主体用了天猫而非银剑来改导致队长没有人形是第二个无法弥补的缺陷,不知道过后会不会有换主体模具的日版顺道把诈骗探长模具改的黑豹跟凌云刀刃模具改的毒蛇呢……我肯定是想太多。
强行给一个TFP目标战士凑人数让你觉得如果没人来一个代替胸甲目标多好是很强力的喂屎,配色上各种该还原的地方不还原没必要的地方乱用力过猛也是铂金线独有的特质。
但好歹是能拥有这个霸天虎最强组合体嘛……有就行了,还跟MP史达等高可以共斗哦。
虽说各种强行凑合,但组合起来之后即便到处都觉得差一口气,整体感觉上却偏偏就是有种魔性美,还就是它哦并且整体配色其实多看几眼也挺好看的感觉,也就只有官方能这么微妙了。
如果放弃膝关节的话其实双腿90度侧转向外能更像G1造型且侧面看没那么扁平化的,但把玩嘛,还是以可动优先好了(是的这是我拍照过后才想明白又懒得补拍的借口)。至于屁股下面脱肛晚期的飞机头,其实可以180度翻折到背后的,好看太多。双肩飞机头不朝外这个其实不扣死的话45度斜着朝外也可以的啦。
智障目标战士当扇子竖着拿再把主体带的奇怪武器插上去可以形成一把不算太长的阔剑,天猫模具主体还有个好处是肩部能小幅度前后转动,勉强能凹得起造型来,玩着玩着也是越来越喜欢。
去年双11双12狗东旗舰店连续耍猴无数次就是没得特价,如今不到四张收个瑕疵二手回来,反正我是满意了。
2017.03.11
セガ SEGA 世嘉 NTV.東宝TOHO
1988.5 MADE IN JAPAN
2400yan
バトルフィギュアシリーズ 战斗模型系列
超音戦士ボーグマン Sonic Soldier Borgman
超音战士
BM BORGMAN Anice Farm
響 リョウ RYO HIBIKI
响龙 + バトルショット
BATTLE SHOOT B?マシンガン Battle
Machine Gun。
说道超音战士,也是我童年一个巨大的怨念,因为内地跟香港寒暑假有时差,ATV亚洲电视本港台首播跟重播都是看到临近结尾三主角陷入困境胸前装甲玻璃都碎了,然后就开学烂尾……除此之外仅记得画风十分美型,便也一直没见有重置高清可补课。
然后机缘巧合,入手了这套缺腰带、左大腿甲及**、头盔粘死的中古老物。
1987年BANDAI借着圣斗士的圣衣大系开启了5寸人偶装着系列的业界主流标准,次年如日中天主业刚推出MD的天尊,虽说TOY事业部没有游戏部那么强大,但紧随潮流也是努力了一把。
密封侧开式卡纸外盒印刷清晰排版丰满,高密度泡沫内包算是当年DX级玩具标配,结构不算复杂A4尺寸黑白说明书正反两页足矣,还附带了一个4幅拉页的所谓秘密指令书,介绍了同系列男二号チャック·スェーガー
Chuck Swegger 杰克·史威嘉、女主角アニス·ファーム Anice Farm
亚妮丝·法姆、反派妖魔组织GIL最强妖魔战士ダスト?ジード Dust Gead
达斯特·吉德、顶价高达5800yan如今天价级的人工智慧摩托车使用超音系统变形后供三主角共乘发动终结技用的スーパーサンダー Super
Thunder、1比比例步枪、手环等相关产品。
人偶本体高约12厘米,标准5英寸尺寸,1比15比例。
由于左右合的头盔已被上手粘死,只能从缝隙往里窥视面容,。个人觉得比老B家后来装着变身系列要强不少,至少头盔厚度控制的好头不至于非常小。
肘部往前的手臂及膝部往下的腿部为浅蓝色,躯干其余部分为透明蓝色,许是后期KONAMI家滑板战士的思路原点?
专用バ儿テクター Battle Techtor 超音盔甲 50381
SV,以纤薄的ABS件制造,全面电镀了金属湖蓝色,并在电镀面之上补色喷涂了肩甲外侧及膝甲的白色(这个工艺的使用可以说甚为罕见)。虽说没有像装着那样为了大B自傲的超合金之名为豪华而全面合金件、但塑料件有自己的好处是可以做得更薄更贴身,且电镀非常牢固,接近30年后的今天并未氧化脱落。目镜及胸口红色透明件透明度不足发色偏桃红,且胸前设定上三瓣的窗口虽然其间的分隔线条有作出突起但未补色分隔,手肘外侧及脚踝的红点也没还原,比较遗憾。头盔的外壳涂装跟其他装甲不一样,估计是因为红色透明材质无法在保证目镜不挂色的情况下电镀其他部分只好采取喷涂处理,但是头顶那块设定上是偏绿带分色的也没还原哦。
虽说与原设定黑色底纹非金属蓝装甲相较甚远,但作为成品玩具,视觉感官还是相当不错的。
当然,毕竟电镀件外表经不起摩擦,所以与装甲突起圆柱对应的躯干插轴部分考虑到减免摩擦设计成方孔,时间长了插轴上漆皮脱落便会安装不牢是个比较可惜但又似乎无解的败笔。
本体可动关节转轴数量23个,脖腹腰为球关节、前臂及肩胯部垂直处为水平T卡笋,其余部分为铆钉转轴,大块的铆钉头有点碍眼但好歹这么多年下来并不算太松散。脚掌部分为合金材质,提供了较高的接地稳定性。但是很遗憾,关节设计并算不合理,手腕大腿根无法水平转动、脚掌非球关节不能侧接地,在没有透明万向支架这个概念的当年,实际把玩体验真心不太好,这一点上还是比大B有欠缺的。另外那个手型看着实在不怎么顺眼,估计持握性也不会太强。
可以用电传系统传送到战场的非移动式小型轻机火炮武器收束光线炮,由炮身、支架、底座三块组合而成,蓝灰成型色无甚胶感。比较可惜组装后是完全固定无法调节角度。当年玩具界对成年玩家还没啥重视度,一切以子供思路出发,所以炮管内设计了BB弹弹射系统,并非常厚道地给了两板共32粒子弹。然后为了给**设计目标,非常厚道地并不是让你自己剪盒子折叠,而是直接给出带塑料固定底座的裁切好的立绘吉德。
以当年的业界技术标准看,天尊诚意满满在技术上有着非常高的进取探索之心,出品素质可以说是小小超越了时代放到90年代初期都算是精品。只可惜从未再版,市价不理性。
最后吐槽一下,FIGMA或者SHF,放着苇プロダクション这个神作至今不开坑,还要我有生之年到什么时候?
2017.03.12
バンダイ BANDAI AMERICA WBE &
Wolf 2011
#33060
THUNDERCATS 霹雳猫 虎威战士
MAGNET POWERED THUNDER LYN-X 3.75英寸 1比18 基础版。
THUNDER RANCER W 霹雳战车 + LION-O 狮猫。
Sean Song制作CARTOON
NETWORK播放新版动画的4+子供向周边,居然是良心北美大B而非传统的孩婊费雪美泰,也算是好事一件。遇到港行库存清货25入手更是好事。
比较可惜的是搭配TYGRA虎猫的#33061 另外一辆战车(车身同模武器不同)及可以搭载俩战车的#33071 THUNDER
TANK霹雳坦克没能遇上。
当然,我买它的主要思路是,这两轮全包裹式车辆,实在是很像假面骑士龙骑里的镜影机车,不过到手后才想起来,我根本没有3.75寸的龙骑哟233……
因为是相对廉价的儿童玩具,所以附属的主角人偶是无盔甲的便服版本,且仅有9个关节,可以说除了搭乘之外没有其他可玩性。这一代人偶的标准是背后有个正方形突起内藏强磁铁可以吸附于铁质表面(比如冰箱),这一点在载具上仅仅是用卡槽固定都没舍得加一片铁片有点遗憾。
车体设计上:大块面的上掀透明顶盖透明度抛光处理非常好,卡得也不送不紧,工艺水平在那放着;左右合模中空的硬胶轮胎转动性良好非常适合熊孩子推车玩且在不安装武器的情况下无需支架能水平停放;按动驾驶舱后面开关可联动车头左右随意一侧安装的弹射武器。
除了车身浅蓝灰色有点胶之外,没毛病。至少比孩婊家特种部队跟星战性价比高。
2017.03.13
NECA National Entertainment Collectibles Association
国家娱乐收藏联盟 2016
MARVEL 漫威
REEL TOYS
AVENGERS AGE OF ULTRON
复仇者联盟2:奥创纪元
IRON MAN MARK XLIII 钢铁侠MK43
1/ 4 action figure 1比4 18英寸可动人偶。
是的没错,我脑子进水了眼一花,从骏河屋直邮买了个豆魚雷输入11区的中国产美版大块头。2KG的毛重好可怕。
说是18英寸标准,实际上你N倒是很尊重最原始的X寸说法——以180公分标准身高做出来的寸数作为系列标准,所以按设定,实质做出来是接近20英寸的50厘米高。
这个尺寸不用点实心材质还真就对不起手感,所以由专注实心胶人的你N来做倒也还是不错,至少现在的你N已经不像早年那样是断关节专业户了。
肩部双向、胯部双向、肘膝双关节,都是棘齿系统咔咔直响,东西够大也就不怎么存在齿矩太宽不好凹微妙造型的问题。脖子双关节、胸腹及腰单关节,手腕脚踝单关节,肩甲双关节可翻起减少抬手干涉,手腕脚踝单关节,手腕外甲及脚踝前后外甲单关节可翻起,背后两片单翻盖板——关节就这些,似乎有点偏少哦。
脖子可动范围有限,肩甲说实话效果还不如直接做到肩膀上一体,手肘折叠上限120度左右,大腿上抬角度有限膝盖倒是能折挺弯,最大问题是脚踝可能是为了保证关节不老化松动,接地可动角度很少,导致凹造型限制爆表,相当遗憾。
材质上ABS躯干跟PVC四肢混合,胯部外甲PVC制单似乎没什么卵用反正腿又抬不高其实没啥干涉度。虽说不是什么卖细节的东西,单不放大镜模式的话,整体上漆没啥色差,有一定量不至于过分的做旧,金属质感还是挺沉稳厚重的。
得益于尺寸是在足够大,所以头部、胸前、双臂前端各设一个纽扣电池槽一个小开关,独立控制高亮白光LED灯。
替换手只有直伸掌发射及微屈指开掌飞行两种,这尺寸还不是全可动手相当遗憾。
作为成年男子我自觉掰起来相当费劲,无愧于其公司命名及定位,大众化的收藏摆柜品,性价比不错,可玩性一般。
是在没那么多柜子摆,还是亏点出掉算了……
2017.03.13
シーエムズコーポレーション CM's
協力:伸童舎 2007
サンライズ メカアクションシリーズ SUNRISE MECHANICAL ACTION
SERIES 日升机甲可动系列
装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語 ARMORED TROOPER VOTOMS
BLUE KNIGHT 装甲骑兵 波特姆斯 青之骑士物语
B?ATM-03 ファニーデビル FUNNY DEVIL
滑稽恶魔 淘气鬼【强行自译,笑】。
青骑士物语这小说的衍生周边一直是11区收藏市场上的热门,理论上除了造型相对主线正史更天马行空看着能打之外故事吸引人也是主因?反正我外文盲没拜读过原作,查日站资料是因为驾驶员女战士であるロニー?シャト【罗妮.苏特勒?】有着陽気な小悪魔爽朗的小恶魔的外号而得名淘气鬼?
B?ATM-03
ファッティー陆战型FATTY(GA)的特装型,这名为胖子的机体本就有着别于其他AT的腿部降下结构,外加魔改后有着柠檬黄的鲜艳涂装、前胸还加了一门明显是对人的机炮,脚后跟有大型的轮子,铁人28式的喷射背包,造型十分超级系我倒是挺感冒,所以11区玩家识货贵TB没人懂便宜的情况下就一张出头请了一只4800yan定价的普通版回来。
虽然CMS家没标尺寸,单实质上设定高度4180mm玩具14.5厘米相当于1比30,还是跟主流的MAX家及海洋堂家1比35可混搭把玩的。当然,我不是不知道,C家除了靠堆量之外,质感仅仅是略高于海洋堂的XEBEC挂卡初级版远次于MAX35,更不能跟TAKARA家1比48、1比18或者YAMATO家1比12那些神作比的。
怕什么,勇气合金我都玩得下去,还没勇气玩烂了修你?
开包表面轻微渗油小问题,没融胶那就是纸巾擦擦完事。好歹也是后期出品,POM关节比早年蓝光人跟勇者系列皮实不少的啦。
等等,右肩甲这智障结构硬胶套硬胶轴还这么细?待我先加热才安装……装好了拍照结束……哎哟不小心没站稳……断了……不怕,手钻开孔埋螺丝修复!恩,球轴固定好了可以把肩甲按进去了……啊不小心把胸前的脚蹬碰断了……妈的断口切平不粘了233。
之所以不粘,是因为这台魔改机的机设本身存在问题,降着的时候那个胸前脚蹬会跟小腿干涉,而且讲道理机体已经是腿往前折4米高降到一半了,膝盖上就是握把可以抓哪用得上这边,所以不要还更合理。
然而伸童舍这个造型协力是在有点渣,不知道是什么思路,把小腿修的过于饱满都没办法合拢腿的,脚后跟上的轮子胎纹也跟设定图差异巨大显得小气,不爽。
比起实心不能开盖的MAX35,C家能开驾驶舱总比没有强,但打开里面驾驶员还得单买也是挺损的。
这台机体并没有长中短焦三个主监控镜头的设计,只是类似扎古的独眼,所以头壳跟镜规两层圆弧套着安装很好地解决了转头转摄像头的结构。
胸前小机炮能转动不错。
肩轴可以前后摆动这一点比绝大部分AT成品强,在大肚子干涉下勉强能双手持握武器。类似HG的上肢关节算够用。
替换手就一对,握拳换成右持枪左微屈伸掌,左手好像做得偏大了一点点。
银漆闪亮的GAT167ハンドガン**枪管给开好了枪口很棒所以枪管内是白色认了大不了回头自己面向笔涂黑,但是子弹夹根本卡不住,反正也没能抓稳弹夹的替换手,直接粘死算了。
下身关节结构算不过不失吧,大腿顶部没开槽减少干涉所以侧抬幅度非常有限,大脚掌接地关节挺灵活但巨大的球关节比较容易松脱。脚面盖板神松晃荡也是这产品线的特征了,忍。
许是为了体现这机体驾驶员的元气度,没多少的细节未渗线,作为真实系巅峰动画的派生机体说服力不太够,回头抽空自己弄点棕色线刷点掉漆咯。虽然这系列凡青骑士机都有限定金属色版但一来贵不少二来早晚渗油可怕所以个人不考虑。
毕竟需要勇气把玩之余还需要一万个小心翼翼且轻飘飘,所以可玩性没多高,但是10年了也并没有其他选择可预见的未来也暂时不会有新的指望,喜欢只能硬上,痛并快乐着。
2017.03.14
TRANSFORMERS
戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー
变形金刚 TF
タカラ TAKARA 2004
トランスフォーマー ロボットマスターズ
TRANSFORMERS ROBOTMASTERS RM系列
RM-12
Decepticons デストロン 狂派 霸天虎
航空參謀 AIR COMMANDER Seeker 游击 精英战士
スタースクリーム STARSCREAM 红蜘蛛
星星叫星啸天王星 史达西。
当其时,经过2000年RID的开垦AE的延续,沉沦的TF即将步入又C到经典的康庄大道迈入第二次文艺复兴;T社为了拓展战线新开了RM线,思路比较明确,通过工业技术的进步,用更简洁的方式重新演绎既往经典角色并压低零售价唤醒老用户的情怀,顺便掺一些自G2时代以来一直扑街的旧模回血;一时间打破了市面上日复美复如日中天的局面,玩家山呼万岁,可惜好景不长,编号只出到24外加8款限定,就不得不为孩婊全球复兴大战略的经典1.0跟07真人电影让道,无疾而终。
于是呼除了完全新规概念的24号逆转柱威,系列中小红是唯一非领袖的独立编号成员,虽说后面出了特别版惊闹套装跟黑色会场限定,仍有着无数重涂机会的一个模具,就被C/GF版大小红、MP-03跟经典1.0团团围住脑袋按在海沟底狠狠摩擦,也算是极端生不逢时。
一个轮回过后随手捡个二手回来,洗尽铅华回头客观评价下当其时1480yan定价下官方的努力吧。
收的是个断了一侧水平尾翼转轴的半尸,虽说腿部装配工艺思维落后螺丝左右夹组至于还用喷气口胶水粘合固定导致粘合在小腿外侧的垂直尾翼无法非暴力拆卸,手钻打孔后拧入螺丝用螺丝刀硬撬着转轴底部也可以固定。倒是下单前看走了眼,右主翼前端缺损了一个小突起没发现。
先从伪装形态说起吧,F-15鹰式重型超音速战斗机的形象早在TF前身DIACLONE时代Jet
Robo就由鬼才河森正治完美还原并直接沿用到G1玩具上,当年的设计思路是高价定为保载具拟真人形有就行,所以多年后的廉价线双向平衡思路并没有给机型带来太大的外观提升,充其量只能说是从早期木雕蜡模原型到后来可以手工胶板胶块做手板,多了一些弧度少了一点僵硬的直线。为了一体变形且省钱,机首折叠臂根部没有滑动结构所以空间有限导致前轮支架偏短,三点支撑时机头下垂不怎么好看。驾驶舱还不行被和谐为非专门成型透明色,且舱内也不存在足够下层空间,强行能开舱门直径反倒显得空洞无物。
变形结构完全是戴亚克隆时代的复读,仅有机头跟手臂的处理是新构思,算是勉强实现了本体的一体变形,武器仍旧需要拔插这点一直到又过了8年MP-11时代才真正解决。
人形对比旧版最大的改进在于腿部新加了个拉伸结构,总算有大腿了,但这大腿根空有球关节跟水平转轴却无处发力,毕竟没膝关节抬腿也没什么卵用最多岔开八字腿罚站好看一点,于是被进一步魔改的经典版吊打。上肢相对旧版确实好了很多,但干涉严重实质上也凹不出多少角度。头部有了球形关节活动力大增,但那呆面相讲真还步入SCF扭蛋。前臂顶端两个偷胶圆洞我都不知道该赞当年偷胶偷那么小胶料那么厚都不缩水好还是吐槽那孔好违和好,裆下一颗银色螺丝帽更是亮晶晶。超宽大实质不怎么接地的前脚掌也是没必要。唯独双肩的ナルビーム氦氖射线来复枪造型非常贴合设定造型仅次于MP的表现。
整体外观来说,成型色一个暖灰白一个浅蓝、涂装色一个略透底但够厚不掉漆的大红一个驾驶舱该银边黄盖,都是非饱和的纯色,倒也符合动画形象。唯独那新规附属配件武器的胸前ミサイルポッド导弹仓,电镀色非常违和且显得胸涌澎湃,唯独用DW漫画内量产红的升级武器概念可解释设计思路(然而你跟我说日系独占会考虑美系漫画我觉得也挺扯)。
真正最操蛋的地方在于,不知道究竟出于何等扭曲的考量,记忆上两个标志的印刷,是倒过来的,非但倒过来,还非常靠内,所以人形时要么从正面看完全被上臂及肩炮遮挡要么侧看挂着倒标……这思路在封绘及后续惊闹重涂时可看出是有意为之……吃屎啦。
所以说,不考虑工业层面节点或什么系列编号制霸,单纯从玩家角度看其存在意义,可以说仅仅是在经典版之前给出一个聚齐主力三飞机的解决方案,且这个方案还没有对等的D级尺寸的领导人可配对XD。一代悲剧模具的一生,就此闭幕。
2017.03.14
トランスフォーマー スーパーリンク TRANSFORMERS
SUPER LINK
变形金刚超能链接 TF SL版
タカラトミー TAKARA TOMY 2004
SC-20
サイバトロン AUTOBOTS
博派汽车人 CYBERTRON(SL版里汽车人直接叫赛博坦人啦其实)
空中防衛官 AERIAL DEFENGE
スプラング SPRINGER 弹簧 百丈跳。
鉴于AEC时代美版日版刻意差异化包装,美版ENERGON超能量争夺战E版那边冠名是BULKHEAD隔板。这个时期日版玩具反倒相对而言普遍比美版档次低一点,表现在这类强者级尺寸产品上,首先是日版全面阉割了声光系统,然后新规一个电池仓盖板模具并粘死固定。
然后相较于这个时期很多小尺寸产品美日版本间只有微妙差异,这只的差别还是挺大的,比较显眼的除了声光有无之外,成型色方面美版偏黄绿日版偏翠绿、美版腰侧胯部小腿为浅灰日版为浅蓝灰、日版额头顶多一个黄色小框涂装档前多一个绿色方块涂装肩甲顶部栅格多一片蓝色涂装。
成型色不过不失,漆膜结实喷涂定位精确,胶料厚实,水口不多且切面较平整,关节咔咔直响,那个年代的代工厂素质及官方的开模态度,值得肯定。
当其时,距离BOTCON年会2007会场限定C版赛博坦防御形态激射重涂装甲车弹簧面市还有3年,更不提后来的亚洲限定电影3旋风重涂直升机弹簧、以及千呼万唤始出来的IDW版三变V级,单说当时,因为G1版始终没有复刻,已经是时隔18年总算出了个官方新品,意义非凡。
登场于剧情中段,设定上混合了G1杯子、铁皮及角色本身的特质,设定为历战的老兵油子,带着地雷一起归队,是(不算童子军及迷你战士)除了明显A版规格废案信用清道夫之外,汽车人这边唯二跳出超能合体设计思路框架可以自由发挥的佳作。
但是,鉴于三变战士变成2.5变,且人物定位为逗逼标志性动作除了拄拐就是双手叉腰扭胯射击……完全毁了人物形象,导致十多年来市价一直走低。
单体伪装形态是武装双座直升机,除双臂折起翻出炮管就算的处理有点草率外其他部分还算巧妙完整,扳动后轮联动螺旋桨旋转的设计至少比A版时代沙暴模具强得多。
大型强化模块的搭载添头味很重,没有地雷那边整体性强。不过这巨大的二足步行框架挂上去之后可以理解为强行陆战二足战车去弥补三变的缺失吧,四爪大脚掌球关节接地性良好可玩性还挺好,就是可惜了前段双管炮没有球关节。
变形过程指引性很好,基本上没有用到说明书的必要。
单体人形来看,完成度还是很高的,尤其是腹部侧盖板的存在比神作C版神威威震天还好。带小胡子结构的面相不予置评,比较大的缺陷一是裙甲侧面的双管弹射武器弹射开关太容易误触还没给备用子弹,二是毫无理由地在无干涉的情况下把小腿做得太长大腿太短,三是脚踝接地选转干涉很大形同虚设。
除了机尾联动限制不能转腰跟拳头不能水平旋转之外该有的关节都有,主要是腿部结构不合理影响了发挥。
螺旋桨旋转基轴可拆卸持握于手部做拐杖,也可以作为旋转枪械的设计颇具匠心,但实际把玩感觉太子供。
强化模块独立于人形之外单独做二足战车也是挺好玩的,反倒是挂上之后因为脚踝接地不好强行受力还容易脱落,强化变得有点鸡肋,更不提巨大的四爪足部说是炮口可以接受但伸出去当大爪子有点牵强了。
同代比不上其他能上下合体的同僚,比不上地雷,但比下有余得很。尤其是至今二手不过区区2张上下,性价比妥妥的。
2017.03.17
NAMCO BANDAI HOLDINGS
NBGI全资子公司 バンプレスト BANPRESTO
帕布雷斯特 眼镜厂 2000 景品用 71216
全身関節 フル可動ロボ 全身关节可动机器人 系列 无比例可动成品
ゲッターロボ ゲッター1 GETTER ROBO
1 盖塔1
盖塔机器人1号三一万能侠一号 盖特机器人1号。
想想还是顺手解说下“景品”这个奇妙的概念好了——
日本作为一个法治国家,非常遵从程序正义教条思路,所以有着著名的有码H不违法无码犯法啊**陪X合法直接卖犯法啊之类现象,而在这个奇妙的国家赌博也是违法的。所以像小钢珠啊一番抽签啊这些所谓的游艺娱乐活动是合法的,积累的点数只能用来兑换奖品而不能换现金。于是乎,专业奖品即景品便存在了,而并不是每个去玩的人都真的想换这些东西怎么办?有些人不想玩博彩只想直接买又怎么办?存在即合理,出门左转便有专业回收景品的场所程序正义达成妥妥的。于是景品在某种意义上便成为类似食玩的不用交玩具税的玩具类型存在。
而眼镜社这种成立于1977年的老牌游戏娱乐公司,本就是个中好手,一开始是向大B合作购买授权,1989年部分股权归大B,06年被全资收购。几十年间这公司在超级机器人大战范畴出过无数突破常理剑走偏锋的奇作秒作神作。
言归正传,由于景品的特俗性,早期产品便无所谓官方定价可考,目测这系列仅出了这一套,三个模具全4种,没能继续往下出非常可惜。
勉强算是鉴于景品的特俗性,设计思路上不打算有替换零件存在,所以盖塔1这个模具便分为右手持战斧的原色1号机跟右手握拳的训练机配色两款。在反正没接着出2号机3号机的情况下组队不成立,我就懒得自己留训练机了,单开一包裤衩上色有瑕疵的玩玩就好。
高度80mm,纯粹就是个HGFC扭蛋的尺寸,仔细回忆下上世纪末大B家HG扭蛋的质量便不得不断言,这套景品的工艺水准简直是那年代的HCM-PRO!
背卡上宣传口号写着16关节轴可动,细数为肩垂直纵横手腕水平膝盖垂直4组转轴、头胸肘髋脚踝8个球关节,在这尺寸来说这配置豪华得相当可怕。
不同于大B,BP家有着自己的代工厂体系且水准偏低,所以无法保证但存紧配卡组够结实,背部及大腿内侧使用了螺丝锁位,在这个尺寸来讲也颇罕见。
按成型色、成型精度、上漆精度来说,已经算是BP家当时最高工艺水准。
造型上是比较严谨遵从漫画版原始设定的蓝嘴平胸绿窗涂装,但肩部却是后期半红色而非早期蓝色,无所谓了反正豪哥跟贤叔自己画起来也是随心所欲的233。
实际把玩起来,肩部及大腿可动范围碾压年代跟材质相近的B家亲生SUPER ROBOT IN
ACTION版,当然没办法跟神之斜切构造的海洋谈KT比就是了。比较遗憾四点:一是胸甲内壁太厚对腹部限制很大基本只能左右摆不能弯腰(如果狠心自己下刀削坡度可破);二是膝关节构造还是太保守且转轴偏薄导致PVC时间长了形变容易歪腿;三是脚踝球关节槽口无坡度接地性不足(下刀亦可破);四是没有飞翼披风。
在KT盒蛋跟山口转轮存在的情况下并非最优选,但不失为断代神作。分公司下克上早已完成,公司内部下克上什么的,狗B食玩部掌动之类的啥时候才能拿机战版权出来跟HOBBY部肛正面我们拭目以待咯XD。
2017.03.17
NAMCO BANDAI HOLDINGS
NBGI全资子公司 バンプレスト BANPRESTO
帕布雷斯特 眼镜厂 2000 景品用 71216
全身関節 フル可動ロボ 全身关节可动机器人 系列 无比例可动成品
マジンガーゼット マジンガーZ MAZINGER
Z 魔神Z 铁甲万能侠
无敌铁金刚
ダブラスM2 机械兽 DOUBLAS M2
双头怪。
非常可惜这系列仅出了一套,如果能继续往下出按这个配置不说大魔神巨灵神漫画色Z,起码得连带着把骷髅怪K7一起除了才对……
直立全高85mm,纯粹就是个HG扭蛋的尺寸,也即等同于后来真马时代出那套超造型魂盒蛋的比例,所以那套里面有K7可以配对呢,笑。
肩垂直纵横手腕水平膝盖垂直4组转轴、头肘髋脚踝9个球关节,仔细研究了下发现刚才对盖塔1描述有误这系列的胸腹之间是套肘旋转关节只能侧摆,因为双头的关节实际关节数比包装上的16固所还多一个。
比较可惜的是设计思路上不打算有替换零件存在,又及分件数有限,所以脖子无法伸缩无法弯曲造型姿态可能性少了太多。倒是手腕非水平是上台造型稍微扳回一点点分数。
虽然说小腿造型有突刺特意,其实手臂(相对Z)跟大腿(相对全4款)是系列通用模具,合情合理之余无形中也是很好的成本控制手段。
能动的小尺寸机械兽杂兵怪嘢!要多难得有多难得,虽说把HG扭蛋切开自己埋关节技改造不是不行但原生在此,夫复何求,不入别说怎么对得起自己,怎么对得起豪哥贤叔怎么对得起机战!
BP,伟大,不朽。
期待有生之年在这个尺寸下能玩到超合金魂版素质的新作。
#微玩具评测# 暨 #玩具考古推理#
2017.03.18
やまと YAMATO 大和 + 東映TOEI
东映
年份不明 (疑似未上市)
スーパーロボット大戦 SUPER ROBOT WARS
SRW 超级机器人大战 系列(推测)
景品手办 不可动成品
宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙合体GOD Σ 西格玛神 GODSIGMA
超电磁ロボコン·バトラーV ちょうでんじロボコン?バトラーブイ
Super Electromagnetic Robot Com-Battler V
超电磁侠孔巴特拉V 超力電磁俠超电磁机械人恐·巴特拉V
(美版名Robo Combattler )
闘将ダイモス Brave Leader Daimos
斗将戴莫斯 斗将戴莫肯 斗将大武士 太空基地。
为什么一切皆为推测呢,因为2013年初YAMTO倒闭了!不要脸老板欠下债务,带着他的版权跟模具并入兄弟公司马甲Arcadia。然后2017年初,某代工厂样板房的打板测试品流出到一德路并被我遇上于是来到我家。
这是一批乳白色原生PVC料注塑成型并不规则喷涂了掺杂黑色颗粒的红油漆以检验成型表面的试机原模及三只已造好喷油铜夹并测试上色的完成品宇宙大帝,宇宙大帝及电磁侠都做好了吸塑,背卡是临时测试品,电磁侠的是纯白卡纸,宇宙大帝的倒是先把版权信息都打上了。
从左上右绕圈的文字里看同时宣称了1979、1980、1978、1976、1978的东映版权授权,所以可以推定这系列实质上应该有五款,究竟是模具只做好了三个还是其他两个也有但是没同时流出测试原模,不可考。
宇宙大帝跟斗将的底座下面都已经做好了阳纹的晒字:1980 TOEI COMPANY,LTD ALL
RIGHTS RESERVED. LICENSED BY YAMATO S.R.L.
;而电磁侠的底座尚是平板一块。但是我们知道电磁侠是1976的,而斗将其实是1978的——所以可以断定,斗将底座铭文打错了。那么还有一个1978跟有一个1979的,东映出品——前者应该在无敌钢人泰坦3、宇宙魔神大剑豪(虽然不是东映原作但早两年东映把版权搞下来除了DVD的)之前两择,前者可能性非常高;后者嘛,应该是在未来机器人金毛狮王跟斗士高迪安之间两择。
虽说铭文很操蛋地址标授权公司跟原作年代不标生产年代,鉴于我用やまと+以上诸作的标题百度及必应无果,日亚上也找不到预定的遗迹,懒得架梯子就姑且认为这是版权谈差不多试作到一半公司倒闭,觉得不属于高回报企划,没有下功夫带去新公司被遗弃的早产儿把……如果有哪位看官有不同看法欢迎探讨,有具体资料打我脸更好。
总之呢,底座尺寸是52x123mm,本体高度宇宙大帝是142mm、电磁侠是115mm、斗将是126mm,比最大的盒蛋还大比SR超合金小,属于常见的廉价景品尺寸。
关节矩形榫卯直接粘死并直接粘合到底座上,零可动纯站尸。
造型动作比较保守,应该是有严格的成本控制分件数上限很有限。
轮廓曲线在严格遵从原始设定图的基础上的优化:斗将偏舞者所以曲线偏圆润,电磁侠大开大合的动作下存在躯体形变,宇宙大帝倒是保守了些。
模具精度跟边角锐利度方面,跟技术一财团B比还有挺大差距,按Y家成品风格觉得不至于,应该是定位低端的缘故。
好困,我编不下去了,谁来替我接着编了啦XD……
2017.03.19 BEARMODEL 熊模 2016 无版权 第三方 山寨 翻版 ガンプラ ganpura 钢普拉 1/144 1比144比例 HGPG HIGH GRADE PETIT'GGUY CHACHACHABROWN ガンダムビルドファイターズトライ プチッガイチャチャチャブラウン HG PETIT'BEAR 06 进击的小熊霸 熊霸家族 熊孩子 布朗褐。 高达BF这个真实(才怪)描述组装把玩钢破烂的动画也算是开创了一个新时代,非但让查布罗作战大萌神龟霸进化为冲突性优异的熊霸,更是搞出了小熊霸这个名正言顺在最短时间重涂加改模最多次的创收点,实在是商业上的一次大胜利。 而熊模这家国产品牌,自2014年就是高瞻远瞩奔着熊霸的无限可能去的,先是抄了HGUC的龟霸,然后出魂限78配色龟霸,然后抄熊霸数据,再然后就紧跟官方脚步小熊霸使劲出。讲真,五六块钱一小盒的良心价,买东西的时候想不顺手一盒有点难度。就看啥时候出小小熊霸以及超越官方的原创魔改咯。 2+1板件,一张四小熊套装型的兼用式贴纸,不追求无缝打磨的速组费时仅仅是个位数分钟数,毫无压力可言,必须概叹大B你真行。 相较先前龟霸的零件结合过紧容易断关节,小熊这边偏松,最好能搭配502去组装紧配不活动位置。虽说可以理解走的的贱价倾销路线,但修模实在不够用心,点名批评两点:一是内耳零件TMD不小心半米自由落地就有一边次元裂缝状态,二是头壳前后两块(即I8及I9)内侧顶针位神TMD突起导致无法完全合拢需要自己上刀挨个切。又及乳白半透明尼龙球关节件看似高大上实际硬度不够关节保持力有限;各处合模线比较显眼水口也不太好修。 呃,我这盒还缺了底座的支架233。 相对官方,这边比较良心的是吧需要单独购买的PORTENT FLYER厄兆背包飞行器里的尾翼小翅膀给一起弄出来了。所以如果选择不做凳子不用支架的话,背后俩孔是可以同时挂小天使翅膀跟蝴蝶结的。然后跟大熊霸牵手的专用零件可以倒装在手上当个枪盾咯,也算是一步到位了。 虽然说那么大脑袋那么小脚掌居然能不用底座自行站稳很是佩服大B家设计师对重心的把控,但说真的,确实可玩性不高纯粹是卖萌,没有太多剩余空间的情况下,不太建议复数购入呢,笑。 小品级……哦不对,小零食级消费,小零食级享受,作为应急调节情绪用品,效果比一杯热咖啡好就是了。 |
2017.03.20
ART OF WAR 2004 SLPM
65686 MADE IN CHINA
约1比10 8英寸 可动人偶成品
ベルセルク BERSERK 剑风传奇 烙印战士 烙印勇士
「ベルセルク
千年帝国の鷹(ミレニアム?ファルコン)篇聖魔戦記の章」PS2ソフト初回限定特典フィギュア
PS2游戏《剑风传奇:千年帝国之鹰篇圣魔战记之章》 初回限定特典
ガッツ Guts 格斯 バーサークVer.
狂战士版。
AOW这厂家,十多年来主打产品一直是以剑风为主,毕竟前面加个the就能翻译成《孙子兵法》了,工匠精神与消费情怀双管齐下,小日子过得可谓滋润。
这个造型素体其实出过普通版 黒い剣士Black Swordsman 以及小改的 2nd
怒り顔,未经查证不过我怀疑当年他们家是买了独占版权的,所以不但有跟KONAMI合作出过3英寸玩偶搭配卡牌的套装,也直接跟SCEI挂钩给做了限定色NOT
FOR
SALE的豪华特典,取消普通版的残破石拱门地台换成纯黑圆盘简单底座之余主要变更是血红无眼珠的左眼涂装跟身上、巨剑上的血迹涂装。
遥想当年我最中二的年代,EVA跟剑风几乎是同期接触的,直接开启了新世界大门的感觉;游戏版在我的PS2被喵撞坏之前稍微玩了一阵子,手感相当棒,还原剧情还原气氛也相当赞,可惜无脑跑着找路的部分太沉闷,据说同期的DC版流程随短玩着更爽可惜未拜玩;而鉴于这厂家代工在中国,其实很多很多年前我就遇到了一只缺武器的普通版(被泼油漆销毁的)散货主体,当年就惊为天人,如今总算来一份终极完全版——于是这次拍照我不小心打破了我拍商品图及评测图多年坚持“尽量还原实物稍微比实物看着次一点点”的原则,用手头最好的机身镜头质感拍过头了那么一点点,无他,真爱咯。
本体高度205mm,巨剑全长约240mm。本体实心PVC制,部分关节及巨剑、底座ABS制。配件初底座巨剑外还有飞刀五把、匕首一把、替换右手一个(半伸掌及持剑)、替换左前肢两份(握拳、持剑、半伸掌兼可折叠拳头发炮)、巨剑用挂钩两个(一用一备用)。
可动关节轴只有20个,并不算多,但明显以学习麦克法兰起家造型优先理念下,关节结构结合了美系人偶的皮实及日系的灵性,既不至于向同期SIC一样软骨病可动范围又比(卖造型的)美系高,也属匠心独具尽心尽力。
单论体格,也许要说偏瘦长,尤其是对比后来新剧场版为基础的figma版,不过参考实现中姚明等人的体格,亚洲血统的巨汉长这样才正常就是了,我认可,唯一不满的地方是前臂的处理,右前臂手腕部分收细得过分了些、最前臂炮管部分也显得好小气不够粗又巨。
作为十多年前的成品中尺寸可动人偶,涂装水准可谓殿堂级别,也许皮肤跟绷带的处理稍嫌草率,新规的血迹涂装也粗旷过头,但半哑光的铠甲、光滑的皮具、翻毛的裤腿、厚重的披风,以及细小的金属制挂扣锁链弹簧的应用,足以跟当年非布料的任意成品一战。
先开披风可以看到脖子后面的烙印,毕竟漫画原作里也是要特意先开领子才能看到的,很合理并不是说位置做太低。
一个小S形金属挂钩侧底解决背负巨剑的问题简直棒极了,背上之后并不怎么干涉可动。没有持飞镖的手于是可取出的小飞镖只有分色意义,匕首勉强能用持剑手拿但是拿不稳XD。后腰上背的弩无法取出展开这个……不要为难小尺寸了问1比6去要这些功能吧。
无论是否用底座固定都可以站稳,用底座固定右脚掌的情况下甚至能做到单腿踏地造型不倒。单手持剑并不会不举,简单粗暴的双肩往外拉伸虽说不算太美观但很好地解决了双持持剑的问题,除了没有左肘关节、大腿不能侧抬、脚踝非双关节接地范围不够广、脖子非球关节,已无憾。
总之身为柜霸,比又小气又爆炒价的肥姑妈不知高到哪里去了,绝赞。
2017.03.21
BANDAI GUANGZHOU バンダイ(広州)
万代(GUANGZHOU) 2009
©SOTSU.SUNRISE
WANZI 国行 MADE IN CHINA
SUPERIOR DEFENDER SD GUNDAM
FORCE bakunetsumaru entengo
SDガンダムフォース SD高达Force SD敢达Force SD钢弹Force
Q版可动成品 SD-FLEXTION系列
17088 海外限定商品
炎の武人 武者頑駄無 爆熱丸 + 炎天號
爆热丸+炎天号。
04年用尚未完全成熟的3D动画渲染技术制作的纯子供向TV动画FORCE恐怕是唯一能与真人电影G-Saviour比肩的官方黑历史,以至于当年52集动画的汉化版我只松鼠病不倒1/3即烂尾,无奈自G时**始便是墙里开花墙外香,这种设定在北美销售状况比本土强,以至于这款战马礼盒是大B北美分部专门做出来的地区限定,返销11区倒是因为稀有而炒上天。所以我早前也仅仅是拥有一匹代工厂样板房流出的严重发黄的美版散货主体而已。
感谢这个叫WANZI的目前已查不到资料的国行代理,即便充分发扬了凡狗B大陆行子供成品必糊弄的传统,好歹让我拥有了全配,而且因为是年前才买的库存仓底,不到半张还包邮真心无话可说只能埋怨为什么没多流出些其他款比如我还没有的重武装队长、葛里风杜鲁基斯、骑士高达零希望。
当然了,一分钱一分货,即便是8年老库存,全新未拆开盒就全螺丝锈到红棕色也是好可怕。
因为这个配马版本的爆热丸是新规模具,所以我拿结构不同上色风格不同还带渗线的美版基础版样板散货主体(并列时候图左)来对比确实有失公允,没办法啦原版神TMD贵我也下不去手。
这个新规版主要优点是头盔可脱有轻装形态的头部(仅头部),然后取消了转动上半身联动挥动肩膀的子供结构,但其他位置并没有什么改进所以骑乘其实也是硬卡勉强塞马上不会掉下来就拉倒。总算是有刀鞘跟双刀圆一个小怨念咯。
明明是一个剧情弱智到我看十来级动画都差点睡着的垃圾原作,说是怨念还真是因为强迫症或大爱MIA爱屋及乌非要收成品高达才舒服的强迫症哦——爆热丸原案是早年外传《SD高达英雄传》里的机巧武者シャイニングガンダム,没错,就是SHINING
GUNDAM闪光!而战马还用说么,当然是风云再起啦——作为G高无脑粉我还能说什么?只能说闘神武者ゴッドガンダム这GOD
GUNDAM原案的神高派生爆心丸一直遇不上好无奈。
言归正传,这匹小风也是据我所知高达系成品里最大的马了,可惜那可动性极端低下,四肢与身体连接的关节轴为何不用球关节百思不得其解。按动尾巴脖子能小幅度联动低下这玩点简直喷特了,有毛用!最要命的一点是,造型上鼻子不在侧面,在短小圆润的嘴的正前面来两个小黑点,你妹的这是猪还是马了啦!!
附带的火铳跟家纹战棋可以随意挂载还算有点良心,尤其是旗杆的插轴刻意做成半圆可以挂到爆热丸后背这点要赞一样,对,插不紧也比不能插强。
反正高阶成品SDX系列有生之年,LEGENDBB拼装也是有生之年,目前这样子我暂时也算是知足了,果断扔垃圾国行盒装袋入箱堆积……不然怎样,确实没可玩性了啦。
#补图新拍#
2017.03.23
バンダイ BANDAI 万代 2000 MADE IN
THAILAND
GEAR戦士電童 GEAR战士电童 数码传动战士
データコマンド 数据指令 DX版
GEAR戦士電童 GEAR FIGHTER DENDOH 战士电童
+ 騎士GEAR凰牙 KNIGHT GEAR OGER騎士凰牙
原色版。
2016.05.16已经出过概述及原色凰牙透明双人的图了,这次纯补上原色主角机的图。
2017.03.23
バンダイ BANDAI 万代 2009 MADE IN
CHINA
ROBOT魂 THE ROBOT SPRITS [SIDE
MS] R-Number 45
機動戦士ガンダム00(ダブルオー) MOBILE SUIT
GUNDAM OO 机动战士高达OO 敢达OO 机动战士钢弹00
Close-Quarter Combat Mobile Suit
GNW-20000 アルケーガンダム ARCHE
GUNDAM 权天使高达。
说到R魂的诞生,那便是挖坑不埋大贱B硬生生停了良心且蒸蒸日上的MIA产品线后硬开的新线,从当年无比例但实质上基本遵从1比170改成侧底无视比例之余,稍微改善下成型精度、涂装,多用点硬胶少用点PVC顺便提高售价,仅此而已。
于是前期收发阵容的四小强说真的把玩体验还比不上旧系列,第二年出的这玩意讲真实在比不上旧MIA的座天使三机——但是,这以座天使二型为原型顺道继承三型配色的新规中BOSS大型妖孽巨剑机,不买这个就没成品可买了……所以即便原始定价不到4000yan,中古市价也一直稳定在2字头起步,魂限的猎兵型更是贵到没朋友。偶尔遇到个好价二手普通型(缺个GN剑当枪用时的握把)就捡回来主动吃屎继续感受下换线的阵痛——毕竟HG拼装都要1600yan还不如这个。
成型色方面其实问题不大,虽然打硬光拍照出来非常欺负数码相机的自动白平衡修图费劲,但实物不同材质的猪肝红之间几乎没有色差可言。但是很不幸的是这种暗红色硬胶的水口位置泛白严重到爆就算全新手术刀去修也没救,且水口都无比粗大显眼。
涂装上,设定因素补色的位置没几个,白色、明黄、枪铁、金属紫红,没了。漆膜够厚实,没什么出界溢色。
成型精度方面,比起当期再早几年的你B低端成品提高确实明显,但巧夫难为少米之炊,设定问题关节什么的太纤细了,再精确也不适合把玩。
从配件说起吧:
早期R魂本是喜欢给一个硬胶天线再给个软胶备用品的,到这只变成肩部大型机翼多给一份、头壳一体成型。也好,确实是从把玩角度考虑。然后有一剑一盾,因为挂载左右前臂皆可所有手型有握拳持枪持剑伸掌4对,也是比如今良心。名为GNファング
GN
Fang的浮游炮GN獠牙设定上共有十枚,收纳用大型侧裙甲展开内部突起雕刻有涂装不可拆的有4个,脱出未展开状态的4个、脱出展开状态的2个,好吧算你给够数了,但是不但没给做收纳结构没给做展开变形结构,要跟支架链接所需的转换接头只给俩而且还是非透明的这算是闹怎样?再然后就是脚尖GN粒子束军刀的特效件两条,可以插到脱出展开的獠牙上。好吧单纯点数配件也不少,反正实际把玩时也是施展不开意思一下也就够了。
开玩:
单看本体,位列只关注可动的R魂线,一大惊喜是Core
Fighter核心战机的脱出变形结构居然是一体变形完全还原了(而且左右机翼还是联动一起展开),比这条线后续那一大堆不管干嘛都硬要用替换件的强太多。但是这结构也带来一个坏处就是与身体的结合位神松,大肩甲大裙甲大长手都是干涉把玩起来超级容易把上半身碰掉。
躯干跟四肢可动都及格,唯一为提示脚踝因为设定问题接地性不太够。
因为我手头没有ACT.3支架,没法固定胯下插孔凹不了悬空大动作,先不去考虑物支点情况下的关节保持力咯,只明确一点就是肩部垂直旋转关节结构问题无法简单用502大法增紧。
主要玩点还是在于大剑。剑柄下端专门给了个POM的小支撑杆用来连接在手腕下部做接力固定看起来好用心哦……但是这持剑手型什么鬼,硬度太低保持力不够就罢了拇指还抬那么高跟其他四指受力点错开,随便玩几下就变形握不紧了啦。不考虑美观换持枪手去握剑能稍微紧一点但这样的话那毫无余裕的连接杆又被干涉卡不到前臂……如果这个小卡子做成球关节式插头也许会好很多,一个想法不一定对。至于机设问题大长手腕力臂因素导致的肩部关节炎容易不举,意料之中,估计全新状态下刚开盒能保持一阵子,玩几次就肯定完蛋。
还能怎样……外观有眼缘入也就入了,进柜子正姿罚站呗,剑刃双脚三点支撑至少不至于像002堕天使跟012弓兵一样一碰倒。