2015.11.01
TF 2000 ROBOTS IN DISGUISE R.I.D 擎天柱 OPTIMUS PRIME 火焰仔。
系列经历了G2的没落跟BWBM的进一步玩砸,在上世纪最后一年终于重回正轨,以这作新模混重涂的欢乐剧为之后AEC后白银时代铺好了道路。不谈子供向的剧情单看这第一次不变卡车头的OP的设计水准,堪称我心目中与MP-01和THS-02并驾齐驱前三强。
从BM时代应用爆发如今反而见不到的巨大但稳固且不易磨损的球关节、咔咔直响的齿轮关节、电镀、橡胶胎、透明车窗、声光、联动弹射、扩展合体、马甲增强......简直是除了合金部件热感标志眼部透光外变形金刚正统玩具能有的好东西全都有了。那堆料不心疼的时代真心是好啊。
单车头变成的基础形态得益于变形需要及造型无干涉,关节可动范围强大无比,肢体比例匀称,除了子供声光功能导致背包稍长及手指不可动(略大于现在V级尺寸而已,现在又有几个能动的?),全无死角。
车身后半截可变形为战斗平台,也可以部分成为追加武装。虽说是拼装式组合变形,但厚实的胶料下粗大榫卯镶嵌而成的车型并无松散感,巨大的云梯完全拉开之后存在感惊人。
完全拆散重组后的强化形态脸确实颠覆,只要心理上克服这个坎儿便可以欢乐把玩。虽说大云梯在侧后方有点重心不稳、侧腰有点空,但优良的可动性和广阔的可动反问及稳定性,已经可以说是超前于时代至少十年。更不要说还可以不穿这套甲,另外跟通天晓合体成更强而有力的终极领袖形态了,那延展性我趴地上想了一下实在是近30年来的巅峰,仅仅输给叁乘系列而已。
因为是纯血日系动画,美版车头侧面印的一样是消防厅仨汉字,反倒是韩版改成了110。
最让人纠结的除了橡胶带早晚开裂外,就是凑上通二组合之后剩一套装甲,想再找个单车头双形态罚站比较费劲。
2015.11.03
番外#改造报告# TF 经典2.0 U版 反斗城限定25TH 老顽固费特 HARDHEAD 自改IDW风。
之所以会舍得下手主要是之前收了个原头不知所终用早些年放大新D零件改的半吊子二手。
肩炮及双枪即来自祖国版,双枪握把需切削打磨回5mm直径。
手边刚好有个奥利BT探长尸体,于是拆下头跟脖子,切削眉骨后粘合上一个来源不可考的风镜(本来是想双侧平头螺丝固定做可动式的结果不小心开孔不水平只好放弃),保留脖子关节中轴,削掉本体脖子并废除发光件,哥俩好粘合,面部笔涂丙烯黄。
去掉原装俩纤细的小炮管,一侧粘合了一个威世智战棋尸体的炮口另外一侧使用了高高MG扎古机枪的枪托零件做肩炮转轴并螺丝固定。
枪口炮口电钻开孔。
肩炮顶部及炮塔侧部电钻开5mm孔插枪。
人形裆部有显眼水口,M.A.改件喷口粘上遮挡。
觉得装甲车缺点细节,炮塔顶用智恒达TV版扎古勇士机枪弹鼓充当圆盘天线,Cebu再开孔粘了个等同于集束烟幕弹的软胶炮管。
想了想就这么见好就收比画蛇添足强没追加铆钉做旧化,车尾补个胶贴标志,收工。
2015.11.04
BANDAI S.I.C. VOL.69 假面骑士 旧2号。
先前评新1号的时候对模具该说的已经说得差不多,这力の2号只是改了肩甲外形跟触角便生生将强者气场提升一个台阶的做法相当巧妙。
但是新规的边缘无破损的披风质感上真心又输了几分。
腰带扣的透明件更亮,还多给了个未启动的替换件。
最后就是特效件跟脚底踩的怪人半身像从烤鱿鱼换成负犬了。
跌价盒装没比旧1缺件散货贵多少倒也是好事,勉强凑个CP还是不得不入一下的,好歹张嘴头跟伸掌手型很重要。
然后我可悲地发现拍照的时候完全没看两个月前拍旧1的图拍出来的姿势也是差不多的简直233,果然我在凹造型这条大学问上加的技能点还是太少了,摔。
2015.11.07
TF 真人电影4经典航行家级别 重击SLOG(淤泥)。
这又是一次电影里不露脸的二线玩具比主系出彩定律的完美证明,同时却又是难得的一次官图不是无限美实物比网络图好看(深橙红色零件太爱反光相对沉稳的灰色又容易胡一片)的惊喜。正是因为这两点导致早早跌破一张成为我目前唯一买了的变4恐龙。
跟变成雷龙Apatosaurus(现在已经改称迷惑龙了)的G1淤泥不同,这次这位明显变的是前肢粗壮于后肢的腕龙Brachiosaurus,也是主流认知上陆地最大生物(得期待下那天大威将什么的来好好放大一下?),所以动物形态下犹如索斯兽般火力强劲也可以接受。不喜欢的话肩炮跟背炮都可以拆,连背炮的轴一起拆了的话龙形也就是悲伤8根尖刺有点突兀(PS1:要是是祖国版我就给切掉了;PS2:背炮轴拍照忘记拽下来了)。可动性尚可,脖子关节少了点。
人形生生一个日系风身段(细腰)的欧洲重甲武士,受变形结构影响腰胯可动性出乎意料地相当之高。非常非常美中不足的是没有手腕关节,生生让持握长矛时可凹的造型降到只能格挡或抡圆了砸却不能捅的蛋疼水准,大大削弱了可玩性。
排除长矛不计本体的偷胶之巧妙达到了你不拿起来掂重根本感觉不到的极高水准。细节上色也很棒。
有个巨大的结构隐患是大量使用的软胶件多摆几年之后老化开裂。
姑且算是个人心目中变4线仅次于平头OP的第二佳作。
2015.11.09
BANDAI SR超合金 真ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッター1 OVA版 真盖塔/新三一万能侠 SHIN
GETTER-1。
首先不得不说我当年跑去日亚正价预订简直是脑袋被驴踢了,其次不得不说期望值过高导致被一些小缺陷影响了心情一直拖到现在才来出评测。
事实上其个头体积在同系列里算是很大的,四肢关节轴及整个小腿的合金也颇有重量感,边角锐利涂装完善,结构及可动性更是几乎挑刺不能,但偏偏就是觉得缺了一些什么。
仔细想想这感觉的罪魁祸首还是战斧跟烈阳弹特效件装进价格神坑的魂限配件包且巨大的蝙蝠翼跟漫画版涂装遥遥无期?
个人以为最大的败笔是细小的翅膀那转轴居然支撑力不够随便一动翅膀就会乱甩(不确定是不是个例),且翅膀那胶感无敌的高光深紫色简直无语。肩部外侧及膝盖的深玫瑰红金属漆有点堆料过度,有质感但并不还原动画画面也是讨厌。胸部及小腿透明绿底下只有银漆加简单的刻线实在比不过新世纪合金的内构。
肩部及垂直轴及膝盖关节的齿轮定位咔咔声很舒服,腰胸关节加紧一点的话,单纯拿主体凹造型玩手感其实还是颇棒的。
像2号3号有生之年啊,同比例真龙只能作梦啊这些,说多都是泪。什么时候能出超合金魂版也几乎是个伪命题,只好说,按目前的市价,有得玩就不错了,要啥自行车。
2015.11.09
BANDAI SR超合金 真ゲッターロボ 世界最後の日 ゲッター1 盖塔1号机/三一万能侠 GETTER-1。
这个我料到会跌,但没料到能跌那么惨。
巨大的败笔有二,一是完全不够水桶腰扁平化的SB身段根本不还原,二是胶穿你心。其实披风的雕工造型及安装角度真的非常棒,就是没涂装一下实在要命,考虑要不要自己用消光厚喷一下算了。
肩部追加的掀盖直接让可动碾压了(相对)老超合金魂版GX-52,除了双枪得去魂限黑盖里拿以及合金程度之外近乎碾压更高阶的产品,也算是良心。
不过话又说回来了,你B专注特效件好一阵子了,这二到无比的盖塔线风火轮特效件是谁拍脑袋做的?
谁叫咱是豪哥脑残粉,攒钱等好价黑盖。
2015.11.10
海洋堂 JCTC (JAPAN COLLECTION TOY CLUB) KAIYODO XEBEC TOYS
山口式可動モデル ROBOT MUSEUM PLUS Rm+006-A
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ SHIN GETTER ROBO VS. NEO GETTER ROBO
GETTER 1 ゲッターワン ROLL OY Ver.
上世纪最后一年真盖塔对新盖塔时代的古物,当年的海洋堂还没开发出转轮关节,所以作为一家手办厂更偏重于造型,却又在造型优先的基础上因为动态大师山口胜久爷发明的斜切关节取得了可动上的突破。
REDS,INC这设计团队如今何在懒得查,倒是搜索了下没找到究竟有没出过新三一万能侠。从莫名血本堆料双面过塑的说明书(很明显是致敬盖塔线吧)看倒是有MELT
DOWN
Ver.这已经不知道上哪还能淘得到的战损版存在,恩,所以双枪无望破损无望特效底座无望,幸好早早收过战损新世纪合金版。
直立头顶高13厘米,身形较壮,比转轮科技大不少,不比SR超合金小几多。
脖子上臂大腿顶部及脚踝横轴为玄妙的斜切关节,胸腹间是球关节,其余位置是传统结构,便构成了这怎么凹怎么霸气的身段,也可以说是KT盒蛋版的豪华化(废话)。
浑身都有阴影渐变涂装,胶感比转轮低得多,披风那曼妙的边缘造型及影调更是教狗B做(胶)人。给了两个透明圆盘底座比较奇怪事实上不用都无所谓。战斧握把够粗够霸气,机枪都有6种颜色粉色质感炸裂,简直亮新爆棚。
PVC可动胶人把玩指南第一条扭前先烫除粘合我没认真贯彻到位所以直到拍照结束才发现胸腰可转也是遗憾,就懒得补拍了。
也许头部造型的醍醐味不对贴吧小学生的电波,也许作为对象年龄14岁以上定位臂刺成型尖锐度不如现在的狗B,在我眼中除了披风稍微有那么一点点卡不紧之外,无刺可挑。如果你是跟我一样的豪哥或贤叔脑残粉,那么千万别放过这个。